如题,现在赛季经验和粉尘在大世界还是比较分散的,打大世界怪都有
起因我自己大世界现在玩着是有点倦怠的,每天要做的事不少
但如果赛季经验和粉尘集中到单地图的几个宝箱,小怪标志右下角可以标注奖励类型
武器最好也在等级资源宝箱里面
钻石和红抽也跑不掉我之后有空慢慢打
这样可以满足追等级,每天玩游戏集中到挂机关
一方面简化获取资源思路,一方面也避免全需要(追赶排名),结果太累了导致全不要(弃坑)
实际上,总游玩时间不变,已知有些游戏比较在意玩家日活,但远征是挂机游戏不知有没有这方面考虑
且抽卡资源和等级资源分离,两边的短时反馈的提升感是有上升的(游戏心理)
吧友们怎么看呢,欢迎讨论,最终还是看游戏运营怎么考虑和决定