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求教入侵机制

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单机玩家,昨天第一次遇到入侵几个问题麻烦大佬们讲解一下:
1.探查阶段的探子没收住手打死了,是不是再也不刷探子了,看不到具体入侵情况了。
2.入侵抵御成功和失败的判定是怎样的?我被拆了一些墙地板储物柜,但是营火还在,部落日志显示我抵御失败…..
3.入侵过后我部落防御界面的热度直接没了(热度条没了,不是显示0)这正常吗?是不是意味着再也不会遇到入侵了?想再触发只能换地方造火?还是说热度条等几天会出现?


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-09-28 19:13回复
    一次入侵只刷一个探子,探查阶段杀了探子不会显示剩余入侵者。
    抵御成功判定是杀掉全部入侵者。失败判定我也没搞懂,入侵目的地是营火,但是营火好好的。
    入侵过后,热度进度条会暂时清0,隔段时间就恢复正常增加了。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-09-28 19:28
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      你是学习版玩的单机吗?,是的话要不要一起玩联机。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-09-28 19:32
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        我把入侵给关了,还不知道啥感觉呢,光盖房子玩了


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-09-29 00:19
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          1:会刷
          2:入侵会显示波次,全部打完就是胜利
          3:入侵后热度会清零,慢慢会加回去,不用换营地


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-09-29 02:42
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            入侵结束没全部杀掉就失败了,有时候你家位置刁钻可能会有入侵者卡住位之类的没过来,不过这个似乎没啥影响,如果拆了几个装关键物资的箱子才是真的难受


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-09-29 08:29
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              1.打死了不会再刷,所以得空手接白刃。
              2.抵御成果的判定方式就是所有的入侵者全死,如果活下来一个卡在某个地方,即判定失败。所以有时候需要你去寻找到被卡主的入侵NPC。
              3.抵御成功后入侵热度清零,家里的族人心情大幅度上升,并在服务器或者单机的设置中根据入侵冷却时间进行计算,冷却时间过后,家里的产能等行为将继续为热度提供累计值。


              IP属地:江西7楼2024-09-30 09:23
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                水上建家会不会好守一点,敌人会游泳不


                IP属地:重庆8楼2024-12-03 10:34
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