说实话庄知彦说的这种 增加武将的方式在现代游戏开发中难以维持 是有它的道理的
特别是现在三国无双甚至拿不到社内的顶流预算的情况下
当然起源的思路也是有点步子太大了
我们先不说会不会成功
思路打开的话,如果没有成功
其实可以拿系统的边角料去做早期作品的Remake
也就是从真三国无双1开始重新制作
这系列1-5代至今没有在现代游戏平台重新登陆(PS4/5 NS XBOX不使用兼容 STEAM)
有重制的价值
而且从早期作品重启也有好处
一方面早期作品本身内容少,开发成本较低,加料容易被玩家觉察到,不至于说玩家觉得你没加东西
二是通过对旧作的翻新可以找回初心,重新审视作品接下来应该应该走什么方向
特别是现在三国无双甚至拿不到社内的顶流预算的情况下
当然起源的思路也是有点步子太大了
我们先不说会不会成功
思路打开的话,如果没有成功
其实可以拿系统的边角料去做早期作品的Remake
也就是从真三国无双1开始重新制作
这系列1-5代至今没有在现代游戏平台重新登陆(PS4/5 NS XBOX不使用兼容 STEAM)
有重制的价值
而且从早期作品重启也有好处
一方面早期作品本身内容少,开发成本较低,加料容易被玩家觉察到,不至于说玩家觉得你没加东西
二是通过对旧作的翻新可以找回初心,重新审视作品接下来应该应该走什么方向