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推特那边看到FM3重置出来后有人贴出来的感受(一图流)

只看楼主收藏回复

看了想笑,但笑不出来
简单翻译:
左:顾客想要的效果
右:实际效果


IP属地:广东1楼2024-09-29 13:20回复
    嗯游戏公司再改改


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-09-29 16:24
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      哈哈哈哈哈哈哈……


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-09-29 16:45
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        都出了重置三代了,这公司还没意识到自己问题,还好热心玩家提醒了


        IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-09-29 18:33
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          主要做的太扯淡了。国内这次这么期待,无非就是2点。一个贴图高清,战场做的热闹点,战斗画面精彩点。再一个就是官方出汉化。目前看,都特么的拉胯得很


          IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-09-30 17:16
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            这下真不如2代重制了又回到1代重制的设计姿势了


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-10-02 04:15
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              中文太垃了


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-10-02 09:24
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                我去油管看了下tgs试玩,音乐没啥问题,就是战斗画面和姿势还有镜头给的太扯淡了。。。


                IP属地:山西9楼2024-10-04 21:10
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                  说到画面,2代重制版有一个很扯淡的bug:立绘动态眨眼动画有BUG
                  玩过原版的都知道,正常剧情对话如果放着不动挂机角色的立绘是有自动眨眼动画的,1代重制版这方面也没问题
                  但是2代重制版不知道为啥把调用眨眼动画的触发事件和按键事件键绑定了,只有按下有效按键才能触发眨眼动画
                  结果就是剧情对话如果放着不动立绘就永远不会眨眼,且只有按下确认键切换下一句台词的时候下一个人物立绘(注意是下一个人物)才会在对话刚出来时候眨一下眼(因为这时候只有确认键是有效按键),之后再也不眨眼
                  但是还是有一个地方能正确自动触发挂机状态下的眨眼动画,那就是人物起名界面,而且按键触发的条件同时有效。顺便这个界面包括方向键在内的几乎所以按键是都有效果,所以几乎所有按键都是有效按键,都能正常触发眨眼动画,角色立绘眨眼完你反复按键就会反复眨眼,很离谱
                  你要说这外包坑爹吧他做出来的东西确实坑爹,2代就把战斗时候的动态攻击动画阉割成了站桩你打我一下我打你一下;但是你要说不用心吧,重制版也不是一点细节没有,音效方面也说得过去
                  所以只可能是SE从一开始钱就没给够
                  最后,1代佣兵模式的新角色虽然背景设定做得还不错,但那歪瓜裂枣的造型真的是想要玩家去用的吗……


                  IP属地:黑龙江10楼2024-10-05 21:39
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                    上面说到的有小日子吐槽SE的21年开发的「MULS」(Multi Unit Link System)
                    原标题:
                    スクエニが『フロントミッション』風な、モーションに関する技術デモを公開。あらゆるロボットパーツに対応できる、モーション自動生成システムを開発中【GDC 2021】
                    简单来说,就是SE的AI引擎的並木幸介和森 寅嘉两位老师在21年的GDC公布了针对机甲开发了可以自我定义的动作系统。然后现在就没有然后了







                    IP属地:广东11楼2024-10-06 01:40
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                      挨打要立正。很有精神!


                      IP属地:广东12楼2024-10-24 21:09
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