一个抽卡养成类游戏,抽卡割韭菜,大数据筛选,逮着氪金的使劲薅,欧的人欧的要死,非的人非的要死,完全两种极端。
最重要的声骸系统又既卡资源,又卡概率。现在属于是大约平均500个打孔器才能出一个双爆,而且还是那种带1-2个无效词条数值极低的双爆。想要搞到4有效词条以上说得过去的声骸,起码要1000个打孔器起步,换算成体力等于3000体力。这还仅仅是一个人物上面的一个部件。更何况还有人物武器本身的养成,一个角色的养成成本几乎是天文数字。
现在我玩游戏的感受就是辛辛苦苦攒了40多天的资源,抽卡既吃保底还歪。垫点钱把喜欢的角色抽出来,抽武器池又是保底。
然后开始养角色,好嘛,先是刷一页的声骸刷不到想要的胚子,然后强化个声骸又强化的血压飙升。天天感觉玩游戏受了一肚子气。





最重要的声骸系统又既卡资源,又卡概率。现在属于是大约平均500个打孔器才能出一个双爆,而且还是那种带1-2个无效词条数值极低的双爆。想要搞到4有效词条以上说得过去的声骸,起码要1000个打孔器起步,换算成体力等于3000体力。这还仅仅是一个人物上面的一个部件。更何况还有人物武器本身的养成,一个角色的养成成本几乎是天文数字。
现在我玩游戏的感受就是辛辛苦苦攒了40多天的资源,抽卡既吃保底还歪。垫点钱把喜欢的角色抽出来,抽武器池又是保底。
然后开始养角色,好嘛,先是刷一页的声骸刷不到想要的胚子,然后强化个声骸又强化的血压飙升。天天感觉玩游戏受了一肚子气。




