自从新铭文更新后,平安京的辅助来到了一个让大家都十分满意的地步。
我称之为三人主义
那就是打不死人,保不住人,送得出人,
一下我和大家来解释一下
打不死人,为响应以前大家对辅助前期特别强势的看法。平安京特意统合了一下前期辅助的伤害。并且增加了射手的伤害。成功修复了辅助前期能打死人的bug。现在辅助前中后期都打不死人了。可谓是人见人爱,花见花开。车见了也要撵过去
保不住人,鉴于十分多的刺客玩家对于平安京辅助保人强度的吐槽,官方十分重视。在不断的削弱保人型辅助的强度之后。官方灵机一动,我让辅助前期保不住自己,他不就保不住人了。于是直接把阴阳术属性削掉,本就穷的要死的辅助。面板直接降低100%这样辅助连自己都保不住,又怎么去保护队友呢?太聪明了
送得出人,官方发现。辅助玩家平时只要在后面打气就行了。根本不需要上前对博弈。十分不爽。也引得很多玩家吐槽,于似乎。为了鼓励辅助玩家博弈。于是乎,大量的在祝位式神的阴阳术中添加攻击性阴阳术,什么命中加伤害啊?控制加时间啊,
还有就是在100%式神都是远程式神的祝式神中。官方天才的把灵鱼之祝添加在诸位式神之中。实现长手出冰甲的天才之举。
我称之为三人主义
那就是打不死人,保不住人,送得出人,
一下我和大家来解释一下
打不死人,为响应以前大家对辅助前期特别强势的看法。平安京特意统合了一下前期辅助的伤害。并且增加了射手的伤害。成功修复了辅助前期能打死人的bug。现在辅助前中后期都打不死人了。可谓是人见人爱,花见花开。车见了也要撵过去
保不住人,鉴于十分多的刺客玩家对于平安京辅助保人强度的吐槽,官方十分重视。在不断的削弱保人型辅助的强度之后。官方灵机一动,我让辅助前期保不住自己,他不就保不住人了。于是直接把阴阳术属性削掉,本就穷的要死的辅助。面板直接降低100%这样辅助连自己都保不住,又怎么去保护队友呢?太聪明了
送得出人,官方发现。辅助玩家平时只要在后面打气就行了。根本不需要上前对博弈。十分不爽。也引得很多玩家吐槽,于似乎。为了鼓励辅助玩家博弈。于是乎,大量的在祝位式神的阴阳术中添加攻击性阴阳术,什么命中加伤害啊?控制加时间啊,
还有就是在100%式神都是远程式神的祝式神中。官方天才的把灵鱼之祝添加在诸位式神之中。实现长手出冰甲的天才之举。