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【干货】魔阴身也能看懂!虚构角色推荐与搭配攻略

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三部分
角色评价和组队思路,0+1 2+1分开
不同天气下解决思路
🥱所有角色都用,每期虚构满分的经验之谈
这期很多人说黑塔转不动了,其实虚构配队更重要


IP属地:日本来自Android客户端1楼2024-10-02 16:55回复
    评价标准
    SS:最强 地位无可取代
    SS: 一人成军,直接改变配队的角色
    S:能显著提高分数和队伍强度的角色,队伍的质变位
    A:虚构叙事配队的基石角色
    B:优秀的虚构叙事角色
    C:插件,在合适的buff下可以发挥奇效
    D及以下:老板位,不再额外介绍
    其中:
    部分角色由于刚需特定遗器(风套)或队友,会在同一档次中表现为扣分
    如A-,表示满足特定条件时才能发挥出A级的水平。条件满足了无视减号就好。
    推荐分为两部分:
    ☓第一部分:四星6魂 5星角色0+1
    ☓第二部分:五星角色标准配置星魂(完全体)一般为2+1


    IP属地:日本2楼2024-10-02 16:57
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      0+1档位
      SSS角色:
      █阮梅独一档:
      ◇阮梅具有统治级的顺弱点辅助能力,击破效率能提升改善队伍的运转效率
      同时,阮梅及其专武提供了增伤加速产点回能的复合拐力,同时阮梅的天赋会提供不俗的补伤害效果。顺弱点必上,姬子流萤配队必上
      虚构配队中,靠敌方击破触发击破的,就姬子需要捆绑阮梅+对应弱点削韧手的阵容。
      SS:
      █知更鸟翡翠
      ◇知更鸟相对于阮梅顺弱点的能力来说,其最大优势是逆弱点。
      知更鸟提供的拉条和群体增伤能力都能直接拉高队伍的斩杀线。
      ◇翡翠则是万能的虚构第二c位,作为黑塔的上位替代不必多说,高频的追击输出,队友越强翡翠则越强,知更鸟翡翠在虚构环境下可以进入任何队伍


      IP属地:日本3楼2024-10-02 16:57
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        S:
        █椒丘黑塔
        ◇黑塔的含金量已经不必多言。这里只讲黑塔的配队。
        黑塔作为靠对方血线过半触发追击的角色。需要一个伤害高,出手频率多的输出角色。
        备选:银枝 翡翠 佩拉 特定buff(攻击/追击次数时选择希儿/飞霄)
        同时由于队伍里存在两个输出位,需要有至少一名能够提供群体buff的角色入队,保证队伍的火力。(团队拐力:知更鸟>阮梅>=椒丘>艾丝妲=花火)
        ◇0+1椒丘除了众所周知的易伤辅助能力,也拥有相当于智识的输出能力,当椒丘满足面板需求时(140命中火伤球),进入阮梅队伍大概可以造成2w左右一跳的dot伤害。而椒丘和知更鸟更是可以实现左脚踩右脚,让鸟大量附加伤害
        椒丘本身虽然倍率较低,但是由于椒丘具有全游戏最高的攻击力,战技和终结技即便是不暴击也能提供一两万的对单伤害。椒丘在虚构叙述中可以进入任何队伍,泛用性仅次于阮梅与知更鸟,并且其在黄泉队伍中的叠层功能不可替代。
        S-:
        银枝 姬子
        ◇风套的巨大提升可以让银枝成为最强的虚构主c。但是相对于作为副c的黑塔和翡翠,银枝需要许多队友为其提供加成和辅助,配队需要围绕银枝展开,自由度较低而且吃遗器配置和练度。银枝的优势是最快的充能效率,两动甚至一动一大,配队时需要能够补足伤害的辅助或是充能拐才能最大发挥银枝的优势。除了阮梅知更鸟椒丘以外,银枝最适合的辅助是停云藿藿,以及回合外增伤的花火。
        ◇姬子并不是个合格的削韧角色,而是一个顺弱点的副c。姬子除了阮梅以外最需要的是一个对应弱点的主要削韧手。姬子的战技作为扩散技能,主动削韧能力非常低,即便是火弱,也需要流萤椒丘加拉赫这样火属性削韧角色来击破。姬子可以绑定阮梅,任何顺弱点环境下都是最优秀的副c,相对的比较考验角色box广度,配合流萤(需要先考虑队伍战绩点)和未来的乱破可以实现跨弱点执法。


        IP属地:日本4楼2024-10-02 16:58
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          A:
          █灵砂 佩拉
          ◇灵砂可以堆双爆是一件很反直觉的事情。
          灵砂具有高攻击白值,高攻击频率(尤其是配合罗刹专武)以及相当于四星智识的倍率。
          可以理解为灵砂是一个相对缺双爆版本的黑塔+奶。
          双爆灵砂在解决了队伍生存问题的同时并没有拖队伍输出的后腿。作为真对五角色,灵砂可以和翡翠有很好的联动。
          ◇佩拉
          佩拉的一星魂放在五星里都可以算是极其超模的存在。经过个人实践,知更鸟+黑塔+佩拉的阵容可以作为每一期虚构叙事的四万分通解阵容。场上每有一个目标被干掉,佩拉都可以白嫖少量回能,实现两动甚至一动一大,并且其终结技减防的特性也保证佩拉开大之后黑塔能够收掉对面人头。可以作为低配版黑翡阵容玩,缺点是作为四星角色,二者都相对比较吃遗器练度。
          A-:
          █黄泉 景元 停云 花火
          ◇黄泉是虚构各主c中上下限差距最大的一个。比起别的角色吃自身练度而言,黄泉更依赖队友。黄泉的终结技基本作为虚构叙事伤害天花板,伤害不成问题。但黄泉战技对3且伤害也比较低,所以整体来看黄泉的输出频率少是主要问题。黄泉配合椒丘组队时,补足了充能速度,作为一个4w常客搭配而言不输银枝阵容。
          ◇景元是相对稳定的虚构选手,频率上景元配合花鸭双拉还算不错,并且在虚构所有主c中有最高的平均常规火力。双拉阵容下景元的终结技伤害接近黄泉,战技和神君伤害也不俗。景元在虚构的主要问题还是神君一轮只能出手一轮,出伤频率较银枝还是低太多。景元在虚构叙事中没什么追上限的能力,但是低保实力够强。
          ◇停云,拉条一姐不多解释,吃遗器(风翁5),需要练度。
          ◇花火,同停云,吃练度。同时花火在虚构目前强调双c环境的当下,01花拐力稍微逊色。主要的作用是解放队伍战绩点压力,算是队伍润滑油的地位,能明显提高原有队伍分数。


          IP属地:日本5楼2024-10-02 16:59
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            B:砂金 云璃 流萤 加拉赫 黑天鹅 克拉拉 藿藿
            ◇砂金和藿藿一个是生存位里最能打的,一个是生存位里最能辅助的。但是虚构叙事,生存从来不是优先考虑的内容,砂金在知更鸟的相关阵容里高频触发追击可以有a级水准。虚构里吃藿藿充能的主要是银枝和云璃。
            ◇流萤在0+1档位主要还是战绩点过于匮乏,需要队伍针对战绩点提供专门解决方案,配队也过于固定,更多是作为姬子的触发器。
            ◇加拉赫打点削韧高频多动,伟大无需多言。
            ◇黑天鹅:dot的主c,0+1档位主要缺伤害,需要大拐支撑收割能力。
            ◇云璃和克拉拉:汤达人和她的上位替代。克拉拉的战技作为真对群技能虚构能力不俗,但是无论战技还是反击硬伤都是伤害较低,并且无法像姬子黑塔翡翠佩拉那样和队友配合出伤,所以和黑天鹅一样需要专门拔高斩杀水平。云璃在这一档是比较吃亏的,但是云璃非常捆绑充能拐,所以很多情况下和克拉拉处境相同,看buff。她相对于克拉拉,一定程度上解决了反击不稳定以及伤害低的问题。
            B-:刃 希儿 飞霄 卡芙卡
            ◇刃在花鸭双拉阵容下虽然伤害不及景元,目标数也没有景元多,但是刃的生存压力在不带生存位的情况下还是远远小于其他虚构主c,算是有一定低保实力,可以保证每期都能打满但是和景元一样上限比较低。
            ◇希儿01情况下可以作为副c,帮助一魂翡翠之流完成斩杀补充以及一定程度上可以作为战技点提供选手,在需要行动次数的buff环境下具有制霸能力。
            ◇飞霄配合1魂翡翠具有非对五情况下最高的稳定叠层能力,可以做到飞霄每次行动翡翠一追击,并且飞霄的对单解场能力和智识的清杂有效互补,也能高频触发知更鸟的附加伤害。无论是打点还是攻坚都是非常好的选择。在追击相关buff下更是可以直接靠buff解决问题。
            ◇卡芙卡相对于椒丘和黑天鹅来说,缺陷主要是卡芙卡缺乏足够的回合外出伤能力,需要手动战技终结技挂dot,并且目标数量较少,但是dot buff环境下卡芙卡具有非常强的喝汤实力,0+1主要毛病还是动的太少。作为b-的原因是,卡芙卡需要黑天鹅或者椒丘这样的主c才能完成收割,虽然虚构对群能力明显逊色与风火二dot,但是辅助能力收效显著。


            IP属地:日本6楼2024-10-02 17:23
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              C:
              █同协主米沙 希露瓦 艾丝妲 托帕 冰三月七 虚数三月七 罗刹 符玄
              ◇同协主:超击破工具人,纯数值拐,机制上会加大队伍战技点压力,一般情况绑定流萤队,风套舞舞舞时能成为堪比停云的拉条拐。在虚构环境下,天赋的敌方击破时充能会发挥奇效。
              ◇米沙:在三个模式中都突出一个上限很高下限很低,亲测花鸭双拉阵容很多期都可以打出4w分的好成绩,大招充能快倍率高有对群补正并且弹射一千倍率不鞭尸。缺点是非终结技期间战技输出捉鸡,绑定高练双拉阵容的高上限玩具。
              ◇艾丝妲:6段弹射优秀的削韧能力,纯知更鸟阮梅下位不过多解释
              ◇希露瓦:星魂嵌合最快一动一大超高速回能机制,数值太低战技扩散,配队过于苛刻,但是能提供足够的数值拐时也能当小银枝玩。
              ◇冰三月七:追击/反击buff触发器,隐形充能拐,套盾给主c凹受击回能的效率可以作为藿藿的下位替代。
              ◇虚数三月七和托帕:极其优秀的追击buff启动器,优秀的转火能力,能够高频触发知更鸟的追击效果,队伍没有对群副c时可以考虑带。
              ◇罗刹和符玄:终结技有输出能力的俩生存位,双爆情况能提供不俗的对群输出,可以作为终结技类buff启动器。罗刹的自动奶能在实际情况下快速充能,在类似本期的终结技无视弱点buff下,罗刹和符玄都是优秀的电电霸王龙解法。


              IP属地:日本7楼2024-10-02 17:43
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                讲的挺好


                IP属地:黑龙江来自iPhone客户端8楼2024-10-07 18:54
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                  抛开虚构环境和buff去谈角色强度,没意义
                  自己去看看每一期的虚构环境,为了抬毁灭和巡猎,特意把每波次的小怪数量,从5降到4个,策划都带头拉踩,让毁灭和巡猎骑在智识头上;
                  你托帕、流萤什么这种二流C都能打虚构,排这种榜的意义在哪?


                  IP属地:北京9楼2024-10-07 20:21
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                    真以为飞霄、托帕、流萤、饮月等这种在末日和混沌吃香的角色,在虚构能排的上名次啊?真正公平的虚构环境,是波波5个怪,把虚构buff带来的分数占比调低,让专精虚构的智识能打4w,其他人能打3w,而不是现在这种环境,玩个追击队、击破队都能无脑0t打4w,评价为宝宝巴士
                    ————
                    你现在去排虚构的强度,就如同1.0版本去排混沌的难度一样,当时混沌可没有12层,一个boss的血量(30w)还没2.0一个精英的50%血多(现在精英都60w起步了)
                    孩子,去看看虚构第4层,怪物的等级吧,85级的怪和95级,差的不是一星半点。。。。。虚构现在的难度,就和开服混沌一样,是个人都能满分


                    IP属地:北京10楼2024-10-07 20:26
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                      给你打个比方,虚构波波塞5个红绿灯,然后buff是dot天气拉条,你排的这些强度意义在哪?用屁股想都知道是卡黑椒排T0,其他人全部倒数


                      IP属地:北京11楼2024-10-07 20:38
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                        A包括A-及以上,哪期都能用(打3w+)
                        B级,适配buff时为最优解4w分
                        C级,适配buff时能打3w+


                        IP属地:日本来自Android客户端12楼2024-10-14 20:00
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