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于禁新构:奉命节钺,为己偷生

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荣誉受辱后,是宁折不弯还是弃明投暗?
陷入绝境后是以廉耻换命还是以旧权偷生?



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-10-02 20:21回复
    感觉一技能有些逆天了,鲁芝都得每轮限一次,还只能印杀闪,你这印牌能力不亚于潘淑啊


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-10-02 20:24
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      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-10-02 22:06
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        跟不错呀


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-10-03 00:36
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          发个设计思路吧
          节钺对应一目了然,曹操基于的权力,可以调动曹魏大量的力量,由于是假节钺所以没有对应的实体牌并且有回合次数限制。如果觉得太强了,可以改成“每轮限X次,X为你的体力上限”
          荣辱是关键技能,首先是对于节钺的制约,如果无脑发动很容易慢慢崩死。一选项动用节钺后受挫,需要用类似削发代首的方法保持自己的荣誉。背叛后重置体力上限但是没法恢复血量则代表着虽然开始了新生活,但是状态依然不会有太大改变。发动时机是在造成伤害时,所以如果宁死不降会附带有自我完杀不给地方摸牌的功效,也保证蜀势力技能稳定迅速发动
          偷生主要是为了设计感服务的技能。投降后于禁可以用技能回血,一般来说荣辱切势力都要在最后关头受到伤害时,切势力之后立马进入濒死,这个时候于禁就要选择放弃一项来存活下去。如果不放弃荣辱的话下次受到伤害也还是会触发后续效果,达成类似IF线的结局,即丧失节钺后逃回魏国,或正史结局被吴国收走。
          当然,荣辱有可能会形成一个啼笑皆非的情况,即濒死后被队友救回,然后变更势力到魏国,一个技能都不丢。当然这个也可以理解成被队友救援救走了,就投降了几分钟没被曹操发现所以还是有节钺。想避免这一点可以在选项2后加个本回合此技能失效。但这样显得描述过于臃肿了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-10-03 01:12
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            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-10-03 06:23
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              强,嘲讽很高
              设计感很好


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-10-03 10:09
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                每回合各限一次是指每种牌名各限一次吗,如果是这样公公可以撕了


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-10-03 11:39
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                  1技能看描述能印装备和延时锦囊?


                  IP属地:美国来自Android客户端9楼2024-10-03 14:21
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                    挺有设计感的,强度也在线。就是负面效果太少,很像界沮授


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-10-03 16:12
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