游戏王决斗链接国服吧 关注:110,621贴子:4,896,467

讲真游戏王如果没有时点一说会不会更火?

只看楼主收藏回复

游戏王学习成本从来就不是什么卡效果搭配什么卡,也不是复杂的说书过程,而且复杂的时点计算,很多时间以为能对付的效果 结果却因为被卡时点 导致空发,还有去对象 不去对象 不入检索 不受影响 不成为卡片效果影响,讲真游戏王最大学习成本就是这个


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-10-06 20:21回复
    我也玩过很多卡牌游戏(比如宝可梦 数码),游戏王真的算很复杂的一类


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-10-06 20:24
    收起回复
      游戏王本来就走上一条绝路,相对于其他卡牌类一直在做加法,没办法做减法,上手门槛只会越来越高。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-10-06 20:37
      收起回复
        没有如果,现在已经船大难掉头了。
        现代游戏王很显然学习成本高、模糊地方多
        一个运营了二十年的卡牌游戏,至今不少地方都还不明确到要靠裁定来解决,你敢信。
        RD就是一种新的尝试
        规则简化,条件和效果分开清晰写明,甚至没有连锁


        IP属地:广东5楼2024-10-06 20:49
        收起回复
          确实学习成本大导致我md后面不想玩了,md学一个系列卡组头都晕了,最后消防员时代脱坑的


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-10-06 21:45
          收起回复
            不会


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-10-06 22:08
            回复
              游戏王的k语言跟万智牌的规则描述真是比不了一点。。。。


              IP属地:重庆来自iPhone客户端9楼2024-10-06 23:08
              收起回复
                游戏王已经是死路一条了,别人游戏都是不断地减少入门门槛,这B游戏不停地增加门槛,一个路人一看到一个人说书几分钟撒腿就跑


                IP属地:海南来自Android客户端10楼2024-10-06 23:47
                收起回复
                  还有一坨💩屎山一样的裁定以及反人类逻辑的K语言,等我们这几代寄了,这游戏估计也寄了,狗K这几年也是知道了这种情况,所以花很多资源去宣传rd


                  IP属地:海南来自Android客户端11楼2024-10-07 00:01
                  回复
                    时点是连锁规则和诱发效果的裁定的产物,你要取消时点可以,诱发效果的处理方式得重新定,连锁规则也得跟着改,一大堆效果文本得源数,就为了让新人不学习时点


                    IP属地:江西来自Android客户端12楼2024-10-07 00:08
                    收起回复
                      还有取对象跟不取对象这个,如果描述可以统一一下跟好


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-10-07 01:57
                      收起回复
                        想什么没有时点 很多卡牌的使用太模糊不清 效果模棱两可 无法判断


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-10-07 02:58
                        回复
                          毕竟这游戏最开始还是“我攻击月亮,海水退潮你的鱼全死了”这种方式,早期卡片的描述模糊,直到现在还有余毒,要看调整和裁判裁定。


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-10-07 03:59
                          回复
                            单说标题,现代游戏王已经在尽量避免卡时点的问题了,如果新卡还有,那肯定是在限制强度。现在游戏王入坑的问题基本就是没有宣传(新动画),复杂的隐藏规则和裁定(各种规则书上没写的),过长的文本和展开链,一定程度上较低的交互


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2024-10-07 04:05
                            回复
                              比起规则感觉更让新人难以适应的是又臭又长的展开链,自己对着墙噼里啪啦展开一通后对手直接投降,根本没有交互感,自然觉得没意思。规则都好学,玩md啥的有系统引导慢慢来就行。像什么一滴滴神弓这些复杂裁定终究是少数情况


                              IP属地:北京来自Android客户端17楼2024-10-07 05:36
                              收起回复