众所周知,二命希诺宁对雷神配队提升很大,但只是在传统雷九里面换掉万叶感觉机制上有些损失令人很不痛快,换掉班虽然舒适度打有改善要缺少大量攻击又很不是滋味。虽然雷九万班本身攻击区就拐上天了。再者,雷神的数值也有些跟不上时代了,但机制上却有很多值得科研新配队的潜力。希诺宁的机制很适合拐多种属性的队友,最好是主c副c并行输出的模式。雷神作为机制上最优秀的打种机,不由得让我联想起须弥大火的草行久带驾驶员阵容,我们可以继续开发一下,有人会说雷神本身堆叠精通并没有提升,但在赤王科技加持下,有一把神枪:赤沙之杖,二命希诺宁加持下雷神并不缺充能,而且缩手轴后可以在第二波保持三层沙杖buff,1.36倍的精通攻击转化比,以及激化对基础攻击区的加成(约等于拐了攻击,但计算比较繁琐)使得攻击乘区缺失不大,充能沙可以换精通沙,水位建议使用夜兰(水神),配合希诺宁的巨额增伤与绝缘套,雷神e30,还有天赋,能把增伤轻轻松松干上200多,杯子也可以选择精通杯,沙杖本事的特效补足了双爆区的损失,可见各个乘区并不缺少还是相对平衡的。再来谈谈这队雷神有霸体行秋可以切换成夜兰或水神,0命用水神有1+1以上的夜兰建议用夜兰,两者在希诺宁45生命的拐力下也能有不小的提升。讲到草位,唯一可惜的就是希诺宁不拐草,这样的搭配下雷神本体精通通常在400+,草神大招可以进一步补足精通乘区的种子和激化伤害,这里二命草神的减防也能狠狠拐夜兰一手,还有概率翻倍的种子伤害,武器建议晚星,专武,讨龙不建议,强制在雷神前出场,期间会丢很多种子伤害。拿小程序粗略算了下,本意想拿万叶模拟一下,结果只能吃到增伤没有减抗。