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《发明工坊3》体验(不剧透)、、、

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这个剧情真的太棒了,所以实在舍不得剧透,想了解的话建议亲自体验一下。
3代开始不再是像前两代那样研发道具建设城市,也许有些遗憾,但仔细想想,那种游戏模式出一部作品就够了,一直出也很难翻出新花样,甚至我觉得2代都不算一部成功的作品。
3代的玩法是探险,主要是探索地图与迷宫战斗,战斗系统做得其实很不好。
最大的问题是战斗内容有时候和剧情看起来有些脱节,因为唯一的战斗方式就是迷宫,而迷宫里都是野怪。有时候剧情里明明是和人战斗,但是体现到战斗过程就变成下迷宫,把迷宫打穿,剧情中就算战胜了对手。
基本没有人物培养,战斗不产生经验值这种东西,只是随着剧情推进,每过一章,所有人升1级。再然后就是探险中捡到的一些装备了,其实大部分也没用,武器都是初始自带的,肉盾有一件加防御的装备就够了。
一般游戏越到后期越难打,但这个游戏不是,敌人根本没什么成长,越到后面越好打,每次只掉一点血,补给品消耗的没有捡的多,甚至捡的补给品仓库放不下,都要不停地卖掉。
回合数是在不断流逝的,一开始看到有一点紧迫感,担心一些剧情有时间限制,过了时间就触发不了,实际没那么严重。
只有极个别的几个点需要抓紧时间触发剧情,否则会Game Over,其他时候悠闲一点都没问题。还有几个地方地图上会出现敌对势力也在探索,如果被他们抢先,主角团的收入会减少,但是这也没什么大不了的,刚才说过,后期战斗太简单,钱根本不重要。就算有强迫症,敌对势力的动向是可以看见的,跟他们抢速度也不难。
虽然有缺点,但如果抛开聊胜于无的迷宫战斗,它完全可以当成一个精彩的文游。因为这种模式下剧情量是相当丰富的,比前两代加起来还要多。剧情质量也很好,目前还没有玩过4代,感觉上前3代剧情就是3>1>>2(没错,我不喜欢2代)。
只能说到这里了,真的不想剧透。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-10-07 08:27回复
    拂晓的阿玛尼卡


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-10-07 23:31
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      个人比较喜欢2代(2代入的坑),1代也还行,3代没啥感觉。跟楼主正好反过来。


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2024-10-08 01:18
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        3代我一进迷宫就玩不下去了,搁16位机里这都算不上好玩的,这游戏就是玩个发明系统,能给整成GAL我只能说有些人真把自己当文豪了,想一支笔就挣钱,这种人还挺多的,沉迷自己所谓的世界观不能自拔,把自己感动够呛。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-10-13 00:51
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          3代被游戏系统拖累了,刚接触还好,多玩一下发现重复度很高,没有技巧可言,太糙了。
          剧情前中期还是不错的,后期就差了些。本人最喜欢二代,其次是一代,四代其实也挺有意思的。


          IP属地:湖南5楼2024-10-30 12:40
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