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评价一下玄幻经典设定一夺舍

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。。我的评价是在大多数小说里都是垃圾设定,夺舍这个设定一般常见于传统修仙小说,就是炼气,筑基,金丹,元婴,化神那一套,一般情况下从元婴就可进行夺舍,用元婴去夺舍别人的身体,后面有些小说将这个设定进行了拓展,变成了灵魂夺舍。常用夺舍的一些经典场景1丶本体被打暴,元婴逃出,然后对低阶进行夺舍。2丶快死的修士,找到一个天才弟子并加以培养,在天才身上留后手,等天才发肓起来了,用灵魂夺舍,在天才身上重生。。。。。。。。。。。。。。为什么夺舍在大多数小说里都是垃圾设定?因为太强了,出现的时间又很早!而大多数小说对夺舍的限制根本不足,其实大多数小说作者都意识到了这个问题,所以就干脆没写太多,基本上大多数传统修仙文,只会在元婴境对夺舍进行描写,超过了元婴之后就封杀了这个能力。


来自Android客户端1楼2024-10-07 08:40回复
    为什么大多数小说还是有夺舍情节?因为围绕夺舍这个点,可以很容易埋下不容易看出的伏笔,当夺舍出现后,前面埋下的伏笔就成了爽点,成了可以吹的点。(这里主要针对的师傅对徒弟的灵魂夺舍)


    来自Android客户端2楼2024-10-07 08:45
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      2026-10-31 16:23:13
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      纯粹的力量提升,没有本质的转变,那是无脑升级文的专属,而生存能力,亦为本质转变的一种体现。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-10-07 11:15
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        这个你要看站在哪个高度去看,站在小修士看,夺舍是生死危机,站在同级修士看夺舍是九死一生的金蝉脱壳,站在大佬的角度看,夺舍是微末手段。站在无脑爽文角度看,夺舍如果不是大佬一开局为主角在绝地中意外寄生在死掉的人身上,基本都没有好结局,面对穿越者这种毫无逻辑甚至能直接霸占仙帝身躯的外挂,夺舍卑微的让读者想笑,面对系统那种毫无逻辑无中生有跟玄幻世界观格格不入却能无脑把一头猪催生成主角,夺舍跟打酱油一样,面对随便散个步都能捡到机缘的气运之子,面对废材身上带个老爷爷金手指,夺舍是微末伎俩。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-10-07 12:57
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          记得有一部小说是这样的。
          第一批修仙界顶级强者为了永生不死,所以将功法传播下去建立很多宗门,而宗门的弟子们修习了这些功法就是强者的可替换躯壳,而门派之争只是单纯为了养蛊而已。
          这群强者不断更换躯壳到达长生不死之境界,并且推演更高的境界,而整个修仙界只是强者们的棋盘而已。
          后来作为作为穿越者身负系统的假主角穿越到这个世界,在下一秒就被这些大佬盯上,并被抓起来抽了魂和系统,而真主角解析系统之力并夺舍假主角的身体用来当为关键道具,成功飞升更高纬度。


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          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-10-07 14:16
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            作者水平问题


            来自Android客户端7楼2024-10-07 17:12
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              凡人修仙传那个设定比较合理任何人只能夺舍一次


              IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2024-10-07 18:32
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                夺舍不都是快死了的最后手段吗?境界高了直接重塑身体,境界低的没资格夺,至于什么夺高资质身体也是没天赋的低端修炼者的需求。
                不是夺舍技能后期被作者封杀,而是后期主角基本对敌都是补刀或直接打成灰飞烟灭,不会给敌人留下元神元婴去夺舍。而主角被人打到得去夺舍,这情节吃力不讨好,自然也不会写。
                基本也就前期才会出夺舍相关内容,xx反派没被打死夺舍一下,后面又出来搞事之类的吧。也有夺主角的,反正也不会成功。
                另一种就是穿越者魂穿夺舍,这种和修炼无关,纯粹的开局设定没啥讨论价值。


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-10-07 19:31
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                  2026-10-31 16:17:13
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                  大多数设定中对夺舍好像还是有限制的吧,比如肉身跟灵魂/元婴不契合,或者干脆打爆肉身元婴逃跑了也是伤了本源,将来修为不得寸进之类


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-10-07 23:28
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                    。


                    IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-10-08 01:02
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                      打个比方,玩MC的你开启死亡掉落不小心死了一身合金装备掉了然后重生(夺舍)靠着之前走过的路发育一遍去捡尸


                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-10-08 04:10
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                        bug太多,如果到了某个等级全是会夺舍的那么主角拿头找机缘,所有人都是遍地奇遇,越阶杀敌了,太好复制了(各种意义上,复活可能很难,鬼上身真不难没怎么见过这个设定)就跟转世重修一样,属于玩毛性质(不管大能是不是能在某个阶段彻底抹杀这种机会,如果能出现就意味着难处理)


                        IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-10-08 04:52
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                          所以搞出了劫难,灵魂寿命这种东西,从头再来要么寿命不够,要么渡不了劫


                          IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-10-08 06:58
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