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抛砖引玉,关于欺诈师bd的一些见解

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最近开了二周目,选了欺诈师(活神),目前刚进第三章。关于欺诈师如何bd,我在吧里看了很多帖子,也在b站上找了一些bd,然后今天晚上花了点时间整了一些自己的bd,也想和各位讨论一下,看看有没有什么可以改善的地方。
顺带一提,因为个人的游戏理解不一定准确,可能有些地方会出现奇奇怪怪的错误,也欢迎各位指出。


IP属地:贵州1楼2024-10-10 22:07回复
    IP属地:贵州2楼2024-10-10 22:10
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      关于这个bd的一些说明以及一些优化方向:
      其一,3,5级的法术专攻专场,因为后续我打算点扩充战法,所以这两个专长我不打算点惑控,而是打算在神话4(大概第三章,11级)点出扩充战法(惑控),3,5级的这两个专长就是一个跳板,我推荐点法术专攻(防护),因为1,2环的各种符文就是防护学派的。神话6点神话先攻,神话8点扩充(塑能)
      其二,我没有点反应施术,因为欺诈师最多6环,点了反应施术只能瞬发4环一下魔法,感觉作用不大,但是也可以点。
      其三,关于11,13,15,17级的解法套,可以不用全出,欺诈师13级有5环的秘法窃取,可以只点解法余波,解法专攻,高等解法专攻。
      其四,关于19级点穿甲剑,是为了拿夜空闪加先攻,非必须。


      IP属地:贵州3楼2024-10-10 22:20
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        典中典,脑测时忘记了扩充战法偶数时才能选。


        IP属地:贵州4楼2024-10-10 22:23
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          IP属地:贵州6楼2024-10-10 22:40
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            动物伙伴加点参考
            这里我是打算用动物伙伴当主t的,没有点突刺专长。另外,5级的武器专攻可以换成别的。


            IP属地:贵州7楼2024-10-10 22:57
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              想法很好,但是六人队流程不行


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-10-11 00:49
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                另外,关于灵使的第三个超能力,点什么,我还是有一点疑问。
                前两个,卓越魔法 灵动魔法,基本上是固定的,第三个就不知道点什么了,我最倾向于点同生共死


                IP属地:贵州来自手机贴吧10楼2024-10-11 01:31
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                  搞那么多扩充战法,你是想专攻其他然后扩充惑控或者塑能?那你这个属于是纯空降BD了。
                  别人正常欺诈师神二就已经群体定身开始发力了,你还搁那挂机是吧。


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-10-11 07:04
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                    個人是建議:
                    1.反應施法必點,對詐欺師來說這是少數可以提供瞬發魔法的手段,其次二環狂笑爆炸&三環定身緩慢/定身爆炸,就足以應對第三四章80%以上的敵人,且迷宮的舊魔典提供了極大量的前三階魔法格,要想減少休息次數反應施法必點,不然很拖時間
                    2.詐欺融合是允許選魔法系別的,你跑去點幻術甚至變化專攻都更好,防護首先沒必要,其次這樣擴上去最缺DC的前期反而不能靠裝備疊
                    3.先知的位置我個人玩起來,反而建議是出了五環(也就是13+)時就可以挪一級過去,拿知命+戰場洞悉基本能穩定搶到先攻了,靠反應施法+低環控就能拿下大多數敵人
                    4.我個人是點了驚世神力,不開玩笑,這是少數能是直接強化隊上大力哥的能力,詐欺高環魔法(5+)毀天滅地的強度不用質疑,但最大的缺點始終是法術位少,高環甚至只能靠神話,這種情況下正常6人隊收頭的依舊是大力哥,靠瞬發低環控住後處決/終勢全砍我玩起來是比較舒服的
                    5.動物主T的話得要魔法裝置吧,沒有魔法裝置撕卷強度直接下降一個水平,後期碰上幾個難搞的比如晶簇,自己撕了寒冰比什麼都有用
                    其實我覺得你有點太在意後期DC了,靈使詐欺沒那麼缺DC,直接疊高惑控/幻術以及塑能就好,搞擴充但又不太可能在前三階神話點出來,那真的擺pose的成分比較大了的感覺


                    IP属地:中国台湾来自Android客户端12楼2024-10-11 07:32
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                      确实,整这么一大堆扩充战法,也就是让惑控从+4dc变成+8dc,但是牺牲了前期。
                      也许3,4级点法术专攻:惑控
                      m4反应施术
                      m6精通先攻
                      m8扩充塑能/幻术
                      会更好一点
                      当然也可以参照下面这个


                      IP属地:贵州来自手机贴吧14楼2024-10-11 10:56
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                        我超,我的帖子被人引用了
                        那补充几点。1.为什么反应施术,因为欺诈在魅影随意秒杀之前主要依赖的秒杀手段是变狗➕鬼雾减感知,这样可以实现一轮秒,而且有惑控手套之后一轮能放两个法术等效2dc。2.bd其实有修缮空间,我体验之后大致想法是可以不要解法套和电系那一套,其他的不变。


                        IP属地:山西来自Android客户端15楼2024-10-11 14:32
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                          还有反应施术灵使能到7环神话书,所以说不定后期可以瞬五环法术,有点久远了忘了行不行。


                          IP属地:山西来自Android客户端16楼2024-10-11 14:34
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                            其实现在一想灵动可能也可以不要


                            IP属地:山西来自Android客户端17楼2024-10-11 14:37
                            收起回复
                              我倒是觉得反应压根没必要,三四章没用过几次,真说道途法术瞬发杖够多了...
                              解法专攻这两个欺诈感觉也完全不需要,后期需要欺诈自己解法触发解法余波2DC的boss一张图也就一个,直接用解法眼镜就好,这4CL不能提升解法数量,没有实际意义。如果说是想玩秘法窃取那个bug确实可以点一下。
                              打伤害除了7级的火球+闪电之外基本也完全没用过了,灵使欺诈后期更是基本不可能放弃DC去打伤害,闪电链要融也是融魅杀/变狗。
                              总的来说就是建议多点两个+DC的给扩充吃,打伤害的神话专长可以放弃改成提高自保能力或团队实力的。


                              IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端18楼2024-10-11 16:36
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