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谁都敢说,一味增加玩法是得不偿失

只看楼主收藏回复

我指的是试图往一个休闲换装+平台跳跃玩法里加战斗和其他的
无限暖暖从第一个pv开始就很明显有倾向了吧?对于一个游戏来说,搞得像大杂烩一样并不利于自身发展,只会让玩家觉得肝且乱,尤其是无论加入什么玩法肯定要和奖励挂钩,一旦涉及奖励、收集,那就不是丰富玩法而是给玩家增负了。在手游轻量化的今天是绝不可取的。
所以暖5现在要丰富的是当前玩法的类型,其实小石树田村明显是比前一张图更成熟的,更多地展现了平台跳跃这个玩法以及多层地图的能力。新手村就比较,怎么说呢,其实就几个洞穴和爬那个高塔之类的体现了平台跳跃玩法,其他还是跑图
休闲玩法肯定还有很多要加入的,和之前一样,新手村解密收集的密度其实不高,但是进小石树田村之后就好多了。如果对这点有质疑的,请到时候自己肝一下看看到底有多少但肯定还是类型越丰富越好
第三点就是开放世界的互动性还不高,见闻系统还不错,剩下的就只有材料收集了。其实这方面还是有挺多能做的。拍照方向可以增加特殊互动点位,就像现在的钢琴、麦那样,有特殊景色特殊建筑的地方都可以多做一点。人物互动方面我觉得是叠纸目前欠缺的,虽然大世界里人不少,但是很多没有交集,可以考虑做一些互动事件系统,但是工作量应该蛮大的。收集方向,现在收集主要还是跟材料挂钩,可以考虑做博物图鉴,投放一些跟材料无关的动植物,图鉴可以不设奖励,只供有这方面爱好的玩家收集,就像钓鱼佬加了重量一样。
家园系统就不说了,都还没端上来呢,染色也是。
另外一些特殊事件也可以考虑下,比如特殊气象,季节性事件等等。
这才是休闲开放世界的发展方向,而不是什么都战斗爽。另外这两天最有意思的是有些()过来说“只能跳跃相比于()这种能爬能钩索飞的开放世界就是自断一腿”。只能说不懂平台跳跃是什么玩法就回去玩你的(),纯跑图的游戏好意思说这个,加再多跑图工具那也是跑图


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-10-11 11:26回复
    等他把家园做完再一块儿端上来吧,现在没什么常驻日常玩法


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-10-11 11:34
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      对那种跟着主线任务到处走然后偶尔打怪的开放世界模式没啥新鲜感,尤其是我这种对任何游戏剧情都不感兴趣的(问就是我是来打游戏的,要看故事宁愿找小说看)。暖5剧情虽然我也不感兴趣,但过主线的时候走的副本比单纯打怪有意思多了。以前一直因为自己手残不太玩这种平台跳跃类游戏,暖5的难度对我来说刚刚好。


      IP属地:安徽3楼2024-10-11 11:40
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        不是有深渊和圣遗物吗 看超话说的


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-10-11 11:50
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          抓紧抬家园种田


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-10-11 11:55
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            千篇一律打怪没意思 跳跳乐可以多加点 这种童话风大世界最适合建造和种田经营了


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2024-10-11 12:30
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              开服会有限定活动,到时候会跟地图打配合一起上,比如什么节庆装饰之类的,会有氛围感。不过现在最主要是花愿镇的任务需要修改一下,比第二张地图差很多


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-10-11 13:25
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                换个角度想,说明暖五真扩圈了……很多没玩过换装的人也想来试试,是好事(


                IP属地:陕西8楼2024-10-11 14:53
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                  建议多藏点解谜的奇想星,整它900个(呀哈哈.jpg)


                  IP属地:重庆9楼2024-10-11 16:08
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                    详情参考马里奥奥德赛


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2024-10-11 23:47
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