鉴于目前大招的CD过长,且格挡机制作为对多段伤害机制的克制机制,使得凯在打大团过于依赖大招,如果被对面逼出大招则团战无法发挥,可改为以下机制:
1.大招常驻,但开启后每秒损失最大生命值及法力值,并获得重伤状态。大招可随时关闭,关闭及开启之间设置5秒的禁用时间。大招期间获得的移速及伤害加成与目前版本相同,但伤害格挡机制从大招移除,改为英雄被动,被动如下:
被动技能:凯对在3秒内承受伤害频次最高的单位获得伤害格挡(物理伤害格挡30-50点,法术伤害30-50点,格挡伤害数值随等级提升),攻击单个单位时获得50%伤害加成,大招开启期间获得双倍格挡效果,并将攻击单个单位获得的伤害加成提升至75%。