如题
几乎我见到的所有二游开服都会被骂“养成难度大”“缺资源”,然后运营几个月之后玩家资源基本都是充足并且开始有溢出的,老玩家拿到角色到手就满。
这是否说明二游开服的养成难节奏情绪化大于理性思考?
也就是玩家只考虑我能不能立即毕业打满游戏所有玩法开始喊长草,而不考虑持续游玩的实际养成体验呢。
因为最近回坑战双拿战双做个反例,战双就是养成浅的典型,结果就是官方后续被迫加了两次新养成系统。之前玩了一段白荆回廊也是“不卡养成”,后来看更新也是反复加新养成。
“卡养成”究竟是一个欲加之罪的情绪词汇还是玩家真正面临的困境?

这是否说明二游开服的养成难节奏情绪化大于理性思考?

因为最近回坑战双拿战双做个反例,战双就是养成浅的典型,结果就是官方后续被迫加了两次新养成系统。之前玩了一段白荆回廊也是“不卡养成”,后来看更新也是反复加新养成。
