【门派导师】:姜无忌
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【种族】:仙族
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【门派特色】:增益类法术5%概率持续回合数+1
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一、常规技能(部分)前瞻
1、【钺意】:以水系法术固定伤害敌人,有几率使目标减速一定回合;对普通怪物伤害增加(技能30级以上作用3个目标、90级以上作用4个目标)。
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2、【破阵】:对敌方最多2名宠物施加“碎裂”状态1回合,持续时间内被击飞出场(无视神佑、保命、不屈类状态)。
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3、【厌胜术】:为最多1名友方单位施加抵消一定伤害的护盾,持续3回合(非玩家作战中作用2人)。护盾被击破或者持续时间结束后,恢复该友方单位一定气血(重复施加护盾既直接恢复一定气血)。
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4、【神农百草】:复活一名友方单位,并回复一定气血和伤势。
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5、【卸灵决】:解除友方单位的的封印类状态,并为其附加“奋勇”状态1回合,使其所攻击目标2回合内持续损失10%伤害结果的气血(最多不超过等级*3)。所需能量:5
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6、【庇佑】为一名友方单位施加”不朽“状态1回合,受到致命伤害时保留1点气血(最多触发2次)。所需能量:4
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二、御魂法决
1、【擂城鼓】:为全体友方单位增加伤害结果10%的增益状态,持续1回合。所需能量:5
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2、【以逸待劳】:为友方2名单位(除指定目标外,魔力或者力量点数最高的一名)施加“巧计”状态1回合,敌方单位攻击该目标时,给予反击(物理反击普通攻击,法术反击门派单体法术攻击)。所需能量:4
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3、【玉如意】为一名友方单位施加”回光“状态1回合,回复其造成伤害结果的20%气血。所需能量:5
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4、【三环剑】:为一名友方单位施加“胜意”状态1回合,群体攻击性法术击倒选中目标后,再次以相同技能随机追击目标,伤害结果降低50%。所需能量:6
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三、星爆
【第一星爆】:使用增益类法术为友方增加攻击力和法术攻击力,并无视一定防御和法术防御力,持续1回合。
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【第二星爆】:本次使用的门派增益类法术持续回合数+1。
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四、灵觉技能
1、【还魂咒】:复活一名友方单位,恢复大量气血和伤势,且所受伤害减半,持续1回合。所需能量:6
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2、【封神】:为一名友方单位施加“无畏”状态1回合,其免疫任何异常状态(技能速率150%)。所需能量:7
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3、【戊己杏黄旗】:创造一个持续3回合的的领域,友方受到的伤害减少15%,敌方受到的伤害增加15%。领域施放者退场或者倒地,直接结束领域效果。
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4、【昆仑天镜】:召唤一个镜像单位,每回合结束时施放【厌胜术】(该单位每受到伤害超过20%时自动施放一次【厌胜术】)。所需能量:8
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完结撒花~ 更多详细内容11月29日登录游戏内体验!
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【种族】:仙族
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【门派特色】:增益类法术5%概率持续回合数+1
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一、常规技能(部分)前瞻
1、【钺意】:以水系法术固定伤害敌人,有几率使目标减速一定回合;对普通怪物伤害增加(技能30级以上作用3个目标、90级以上作用4个目标)。
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2、【破阵】:对敌方最多2名宠物施加“碎裂”状态1回合,持续时间内被击飞出场(无视神佑、保命、不屈类状态)。
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3、【厌胜术】:为最多1名友方单位施加抵消一定伤害的护盾,持续3回合(非玩家作战中作用2人)。护盾被击破或者持续时间结束后,恢复该友方单位一定气血(重复施加护盾既直接恢复一定气血)。
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4、【神农百草】:复活一名友方单位,并回复一定气血和伤势。
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5、【卸灵决】:解除友方单位的的封印类状态,并为其附加“奋勇”状态1回合,使其所攻击目标2回合内持续损失10%伤害结果的气血(最多不超过等级*3)。所需能量:5
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6、【庇佑】为一名友方单位施加”不朽“状态1回合,受到致命伤害时保留1点气血(最多触发2次)。所需能量:4
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二、御魂法决
1、【擂城鼓】:为全体友方单位增加伤害结果10%的增益状态,持续1回合。所需能量:5
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2、【以逸待劳】:为友方2名单位(除指定目标外,魔力或者力量点数最高的一名)施加“巧计”状态1回合,敌方单位攻击该目标时,给予反击(物理反击普通攻击,法术反击门派单体法术攻击)。所需能量:4
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3、【玉如意】为一名友方单位施加”回光“状态1回合,回复其造成伤害结果的20%气血。所需能量:5
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4、【三环剑】:为一名友方单位施加“胜意”状态1回合,群体攻击性法术击倒选中目标后,再次以相同技能随机追击目标,伤害结果降低50%。所需能量:6
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三、星爆
【第一星爆】:使用增益类法术为友方增加攻击力和法术攻击力,并无视一定防御和法术防御力,持续1回合。
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【第二星爆】:本次使用的门派增益类法术持续回合数+1。
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四、灵觉技能
1、【还魂咒】:复活一名友方单位,恢复大量气血和伤势,且所受伤害减半,持续1回合。所需能量:6
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2、【封神】:为一名友方单位施加“无畏”状态1回合,其免疫任何异常状态(技能速率150%)。所需能量:7
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3、【戊己杏黄旗】:创造一个持续3回合的的领域,友方受到的伤害减少15%,敌方受到的伤害增加15%。领域施放者退场或者倒地,直接结束领域效果。
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4、【昆仑天镜】:召唤一个镜像单位,每回合结束时施放【厌胜术】(该单位每受到伤害超过20%时自动施放一次【厌胜术】)。所需能量:8
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