好的一面,确实在画质,设计反馈等方面优过国产的所有fps游戏,确实不错,包括武器模型改枪等等都不错,不足也很多。
地图看似很大实际能活动范围很小,导致复活后熟悉复活点的人就会去架其他点位的过点,已经吃很多回这样的亏了,有时候是没地方走,一共两条路,都有人架。
物资刷新问题,不打架,运气一般赚不到钱,打架碰到一群烂崽子弹钱都回不来,低价值物品带不来最低保障,卡房巨亏,牛角水壶,红的出的少。
枪械问题,并没有做到百花齐放,因为枪械属性上伤害和射速重要性太高,要么玩伤害高的要么就射速快的,与其这样不如吧伤害放到子弹上,同种子弹类型的枪单发伤害是一样的,不同的是射速和距离衰减,这样是最合理的。子弹控制伤害,枪械控制射程和射速。而且尽量削弱子弹价格,控制获取量,目前是6级子弹不让卖,其实5 6级子弹都不应该允许商城购买,只能商人购买和制作,然后子弹的价格削弱,便宜些,整个经济会有很好的改观。
地图看似很大实际能活动范围很小,导致复活后熟悉复活点的人就会去架其他点位的过点,已经吃很多回这样的亏了,有时候是没地方走,一共两条路,都有人架。
物资刷新问题,不打架,运气一般赚不到钱,打架碰到一群烂崽子弹钱都回不来,低价值物品带不来最低保障,卡房巨亏,牛角水壶,红的出的少。
枪械问题,并没有做到百花齐放,因为枪械属性上伤害和射速重要性太高,要么玩伤害高的要么就射速快的,与其这样不如吧伤害放到子弹上,同种子弹类型的枪单发伤害是一样的,不同的是射速和距离衰减,这样是最合理的。子弹控制伤害,枪械控制射程和射速。而且尽量削弱子弹价格,控制获取量,目前是6级子弹不让卖,其实5 6级子弹都不应该允许商城购买,只能商人购买和制作,然后子弹的价格削弱,便宜些,整个经济会有很好的改观。