本人pc端玩的,玩到现在18级 简单吐槽一下,只能说可以宣布仙剑世界已经提前gg了
画面:7.5/10
画质全部拉满,整体还可以,继承了仙剑7高饱和度的特点,放在当前国内网游市场,画面不算最好的一档,但是肯定也不算差
模型材质:7/10
人物模型还可以,有自己的特点,也还算漂亮,但是细看并不精细,一些场景物件,武器的贴图也是类似的问题,不吹毛求疵去看问题不是很大,这个模型如果换成闪耀暖暖的玩法我应该玩得下去
动作:5/10
人物表情还可以,很自然,但是肢体动作很僵硬,对话过程中依然避免不了站桩的尴尬;战斗动作设计没什么亮点(也没什么毒点),但是由于做得一团糟的受击反馈,所以实际战斗过程跟打木桩没什么区别,只能跟十年前的游戏坐一桌
玩法:3/10
前面说了,整个战斗玩法做的并不好,他既没有动作游戏刀刀到肉的刺激,也没有刷宝游戏一刀下去暴一地装备的爽感,完全无法作为核心玩法支撑游戏一直玩下去;帕鲁玩法目前感觉缝了个皮毛,既不能骑帕鲁战斗,也不能控制帕鲁战斗,唯一能做的就是把帕鲁放出来就不用管了,后续帕鲁培养的玩法还有待测评;探索解谜玩法,场景里各种探索解谜要素实在太多了,又没什么逻辑,解谜的过程并不有趣,只能说不好玩,但是也不难玩,属于是抄原和塞尔达没抄明白。
剧情:3/10
剧情推进太快,剧情的本质是刻画人物形象,但是过快的剧情推进导致每一个出场的人物都跟走马灯一样没什么深刻的映像就过去了,看得人直犯困,实在是没什么代入感也无法让人共情。
总结,玩法和剧情,你总要有一个拿得出手的来支撑玩家把游戏玩下去,但是目前来看仙剑世界两样都拿不出手,大概ch是想着老玩家光凭游戏情怀就能完成自我驯化把游戏玩下去吧,鉴定为寄。
画面:7.5/10
画质全部拉满,整体还可以,继承了仙剑7高饱和度的特点,放在当前国内网游市场,画面不算最好的一档,但是肯定也不算差
模型材质:7/10
人物模型还可以,有自己的特点,也还算漂亮,但是细看并不精细,一些场景物件,武器的贴图也是类似的问题,不吹毛求疵去看问题不是很大,这个模型如果换成闪耀暖暖的玩法我应该玩得下去
动作:5/10
人物表情还可以,很自然,但是肢体动作很僵硬,对话过程中依然避免不了站桩的尴尬;战斗动作设计没什么亮点(也没什么毒点),但是由于做得一团糟的受击反馈,所以实际战斗过程跟打木桩没什么区别,只能跟十年前的游戏坐一桌
玩法:3/10
前面说了,整个战斗玩法做的并不好,他既没有动作游戏刀刀到肉的刺激,也没有刷宝游戏一刀下去暴一地装备的爽感,完全无法作为核心玩法支撑游戏一直玩下去;帕鲁玩法目前感觉缝了个皮毛,既不能骑帕鲁战斗,也不能控制帕鲁战斗,唯一能做的就是把帕鲁放出来就不用管了,后续帕鲁培养的玩法还有待测评;探索解谜玩法,场景里各种探索解谜要素实在太多了,又没什么逻辑,解谜的过程并不有趣,只能说不好玩,但是也不难玩,属于是抄原和塞尔达没抄明白。
剧情:3/10
剧情推进太快,剧情的本质是刻画人物形象,但是过快的剧情推进导致每一个出场的人物都跟走马灯一样没什么深刻的映像就过去了,看得人直犯困,实在是没什么代入感也无法让人共情。
总结,玩法和剧情,你总要有一个拿得出手的来支撑玩家把游戏玩下去,但是目前来看仙剑世界两样都拿不出手,大概ch是想着老玩家光凭游戏情怀就能完成自我驯化把游戏玩下去吧,鉴定为寄。