最近忘记氵贴吧了,今天氵一期
首先这个新模式我不喜欢
原因如下:评分与回合数和受击绑定
虽然一些控制角色能有机会出场了,但是烧血角色和反击队天生亏分数属实难绷
我建议改一下评分规则:烧血不算受击且反击击破敌方时可以额外获取分数,单体反击击破得分更高
回过头来评价一下部分玩家攻击这个趋光性研究的点:要求高练度,新人打不了和挂机挂不了
不是哥们?真给***了?挂机解放大脑,数值代替思考?然后现在要你手操一下也不行?你9可是策略RPG游戏,虽说玩法没啥含金量
但是你又不动脑又不氪金还爱破防是真的好笑啊
你如果是剧情党只看剧情那这里没有剧情也不影响你看剧情,如果你要材料那动动小手可以吗?
我不否认外面这三关的设计师是弱智,因为只给一个洞悉三角色新人角色可能真的不够用,就算里面那三关能借人外面借不了打不满是真拿不满奖励
但是某些老登破防喷这模式我真的难绷,只能说我练度够用了,没法和某些爱破防的mmr共情(图一是刷群看见的若只,图二图三是泠佬群里的群u发的,剩下全是我自己打的)









首先这个新模式我不喜欢
原因如下:评分与回合数和受击绑定
虽然一些控制角色能有机会出场了,但是烧血角色和反击队天生亏分数属实难绷
我建议改一下评分规则:烧血不算受击且反击击破敌方时可以额外获取分数,单体反击击破得分更高
回过头来评价一下部分玩家攻击这个趋光性研究的点:要求高练度,新人打不了和挂机挂不了
不是哥们?真给***了?挂机解放大脑,数值代替思考?然后现在要你手操一下也不行?你9可是策略RPG游戏,虽说玩法没啥含金量
但是你又不动脑又不氪金还爱破防是真的好笑啊
你如果是剧情党只看剧情那这里没有剧情也不影响你看剧情,如果你要材料那动动小手可以吗?
我不否认外面这三关的设计师是弱智,因为只给一个洞悉三角色新人角色可能真的不够用,就算里面那三关能借人外面借不了打不满是真拿不满奖励
但是某些老登破防喷这模式我真的难绷,只能说我练度够用了,没法和某些爱破防的mmr共情(图一是刷群看见的若只,图二图三是泠佬群里的群u发的,剩下全是我自己打的)








