第一次上传说写篇小学生作文
炉石玩了也算很久了但一直打不明白,以前玩的卡组都是简单上手的诸如奥秘法,大哥牧这些国服回归之后本着少合卡的原则选择抄了西索玩的心火牧。
卡组玩起来很酷,但是难度要远胜之前的卡组,需要做的决策也要多得多。不过随着熟练度的不断提高,加上对环境其他卡组的了解,致胜的思路也在不断拓展,并且较为轻松的突破了我以前的最高段位
而这几天,哀黄削弱补丁即将实装。短期内不想大量合卡去玩其他卡组,再加之有学习成本,便决定打算一天从钻石3上传。
然而这个过程究极折磨,第一次渡劫局输掉之后,匹配系统发力,安排了好几个系统局,一度掉到钻2。而第二次渡劫局又遇到最讨厌的内战(这个是真不会打)输了,之后的一把匹配到暗牧愣是没一个抗快牌上手被四费带走。而到了第三次渡劫局还匹配到了德,看到就想跑了。不过这一局,和卡组的羁绊有了效果,在4费回合便启动完成斩杀。遂决定在此分享这份喜悦
只可惜这样的卡组很快就要被扫进历史的尘埃里,第一次上传说,也是最后一次用心火牧上传说。
说一下心火牧体验如有意见不同请不要喷我怕🥺
海盗瞎,海盗贼,暗牧,上分垫脚石。只要不太卡手随便打。暗牧有直伤,有时候用花茶没注意血量就似了(
任务术,宇宙暗牧,有博弈的对局。前者扫把加黑眼返场能力太强自己怪很难站住,不过血线控好可以一战;后者一堆沉默,加上有技能小哀黄容易被解,需要考虑投资力度。
冲锋德,大哥萨,不好打。打冲锋德纯比胡,但显然对方更容易胡。而后者得益于衰变,我们的亡者复生无随从可复活,一个🐎一个转生就老实了。
龟龟任务法,看到就跑吧。冰箱硬控你一回合再加叠甲元素,你捏出来的大怪便成了对方的玩物。
内战,很大一部分取胜在构筑,之前遇到倦怠光波小狂乱加沉默这怎么防然后就是比谁能憋黄。
另外刚到钻五的时候还遇到过脚本奥秘法,就算121似了还是打不了一点,只能说奥秘法好似啊
另外像是叠甲战蛋猎偶数萨这种没遇到几把就不说了。
另外,国服停服消息一出当时想着游戏也要没了,去努努力上个传。但当时也是高三,在钻石挣扎太久,这个想法也算是不了了之。现在国服回归,也有了充足的课余时间,算是弥补了关服前的遗憾吧
炉石玩了也算很久了但一直打不明白,以前玩的卡组都是简单上手的诸如奥秘法,大哥牧这些国服回归之后本着少合卡的原则选择抄了西索玩的心火牧。
卡组玩起来很酷,但是难度要远胜之前的卡组,需要做的决策也要多得多。不过随着熟练度的不断提高,加上对环境其他卡组的了解,致胜的思路也在不断拓展,并且较为轻松的突破了我以前的最高段位
而这几天,哀黄削弱补丁即将实装。短期内不想大量合卡去玩其他卡组,再加之有学习成本,便决定打算一天从钻石3上传。
然而这个过程究极折磨,第一次渡劫局输掉之后,匹配系统发力,安排了好几个系统局,一度掉到钻2。而第二次渡劫局又遇到最讨厌的内战(这个是真不会打)输了,之后的一把匹配到暗牧愣是没一个抗快牌上手被四费带走。而到了第三次渡劫局还匹配到了德,看到就想跑了。不过这一局,和卡组的羁绊有了效果,在4费回合便启动完成斩杀。遂决定在此分享这份喜悦
只可惜这样的卡组很快就要被扫进历史的尘埃里,第一次上传说,也是最后一次用心火牧上传说。
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海盗瞎,海盗贼,暗牧,上分垫脚石。只要不太卡手随便打。暗牧有直伤,有时候用花茶没注意血量就似了(
任务术,宇宙暗牧,有博弈的对局。前者扫把加黑眼返场能力太强自己怪很难站住,不过血线控好可以一战;后者一堆沉默,加上有技能小哀黄容易被解,需要考虑投资力度。
冲锋德,大哥萨,不好打。打冲锋德纯比胡,但显然对方更容易胡。而后者得益于衰变,我们的亡者复生无随从可复活,一个🐎一个转生就老实了。
龟龟任务法,看到就跑吧。冰箱硬控你一回合再加叠甲元素,你捏出来的大怪便成了对方的玩物。
内战,很大一部分取胜在构筑,之前遇到倦怠光波小狂乱加沉默这怎么防然后就是比谁能憋黄。
另外刚到钻五的时候还遇到过脚本奥秘法,就算121似了还是打不了一点,只能说奥秘法好似啊
另外像是叠甲战蛋猎偶数萨这种没遇到几把就不说了。
另外,国服停服消息一出当时想着游戏也要没了,去努努力上个传。但当时也是高三,在钻石挣扎太久,这个想法也算是不了了之。现在国服回归,也有了充足的课余时间,算是弥补了关服前的遗憾吧