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MARVEL SNAP:研发规划-2024年10月

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大家好!我们又回来了,且带来了关于MARVEL SNAP的未来的最新动态!研发团队正忙碌于开发新功能,游戏模式和惊喜新奖励,只求更好地优化我们的游戏。如你所见,我们重新设计了研发规划路线,重点放在“即将上线”和”开发中“的内容,以便更好地展示MARVEL SNAP玩家想要知道的内容。此前我们还包含了“构思中”板块,因为我们想要有一种方式能去收集玩家对我们的设计概念的反馈。但是,现在我们觉得可以通过Discord和游戏内问卷来更好地达到这一目的。如果你留意到我们的游戏内问卷,但对自己的意见的重要性存疑的话,请放心,你的意见很重要!我们也认为这一转变能更准确地满足玩家对我们的研发规划路线的期待。在这次的博客文章中,我们仍会对“构思中”的事项进行一些分享,请读到最后噢!不管你是期待着有新的MARVEL SNAP模式,希望提高你心爱角色的专精度,或者想享受我们的两周年庆,下列总有一项能满足你的愿望。让我们开始吧! 即将上线以下内容已处于开发的最后阶段,即将向玩家们发布!目前,我们正在对这些内容进行最后的整理、润色与调试。我们的品质保证团队正在对所有细节一一进行查验,确保为玩家带来尽可能流畅的体验。一旦这些功能进入“即将上线”阶段,我们就可以开始安排发布日期和时间表,并向玩家透露一些内容。我们团队正在努力完成一些备受期待的功能的收尾工作:
爆能对决
收藏家宝库
两周年庆典
死侍餐厅2.0
爆能对决上次的路线规划中,我们谈及了团队的今年一个目标在于让玩家每次登录游戏都能发现激动人心的新内容和特别活动。爆能对决正是我们继续实现这一目标的努力,它将在10月16日作为最新的限时模式推出。爆能对决是超疾速玩法!堪称多元宇宙中最快的卡牌对战!此模式中不设置SNAP机制,只有3回合,并配有超多能量,供你实现之前想都不敢想的卡牌组合技。在爆能对决中,开局将带有2张手牌,每回合抽出另外两张卡牌。每一回合双方玩家会获得同样数量的随机能量值,可进行敏捷的战术布置和放置大量卡牌。为保持节奏的紧张刺激,部分卡牌和区域会被限制(点名魔剑客,别想着拖延时间了!)。别忘了,在活动时间参与爆能对决是能解锁我们的最新卡牌“痛苦”的唯一方法,而且是免费解锁!若错过这个机会,那么你只能在10月31号后的代币商店中找到会作为系列4卡牌推出的痛苦了。 收藏家宝库过去两年间我们在MARVEL SNAP已发布了许多让人叹为观止的艺术变体!接下来,我们很高兴能推出一个全新的商店功能,使得各位有机会获得那些之前错过了的变体。要想在宝库中登场,那些变体必须得是之前礼包专属和在宝库开放前1年已发布。收藏家宝库将会是一种新的折衷方案,使得那些变体既保持了一整年的专属性,又为新玩家或者回归玩家提供了最后的机会。当收藏家宝库出现在你的商店页面时,基于你已拥有了基础卡牌的角色,你将会被提供6张随机的未拥有的独家变体。宝库将于10月24日至29日首次开放,后续会周期性回归,千万别错过了! 两周年庆典!Second Dinner十分重视本次的两周年庆。对于与我们满分的玩家群体共同经历的这段旅程,我们始终心怀感激和热爱。10月18日正是MARVEL SNAP全球上线的2周年纪念日,我们准备好与各位共同狂欢!这一场派对将带来登录奖励,1张免费的社区票选变体,Twitch掉宝,和一个特殊礼包。另外,你还能体验到全新的爆能对决模式。 死侍餐厅2.0但愿你还留有好胃口,因为升级后的死侍餐厅即将归来!新菜单,更棒的奖励,以及更多精彩等你。这个11月定会有大量老友币感恩相送! 开发中这一部分中的游戏功能正在积极开发、迭代和改进当中。我们的制作团队正致力于投入团队资源,制定任务/时间表,确保我们的进度正常。这部分的功能和系统还有可能被更改,因为我们可能会发现最初的想法并不是很有趣,或者找到了新颖的方法来实现我们的目标!以下是正在开发中的部分功能:
角色专精
超高级赛季通行证
图鉴预览和愿望清单
全新限时模式
角色专精重新归来!在短暂地从研发规划中消失和收到一些很好的社区反馈后,角色专精再次回归到路线中。我们甚至计划于在今年结束前推出角色专精功能!如果没有的话,那也是非常不遥远的将来了。你喜欢钢铁侠吗?又或者对女浩克有所偏爱?角色专精系统将会在你升级你的独家收藏和心爱角色时给予奖励!所有你之前已完成的进度,都会算数!若你已经对一张卡牌有过资源投入,那么你已经在它的角色专精度上取得进度,奖励正等着你!又或者你是电王的狂热粉丝?你的所有电王变体和无限分离都将助力于你的电王角色专精度进度。当你解锁角色专精等级后,你将获得该角色的全新质感与闪卡效果,以及系列回应符。根据你们的反馈,我们已调高了角色专精的优先级。我们也很高兴能让玩家能进一步定制化自己的收藏。在未来我们希望进一步拓宽角色专精系统的功能,请将你们的新想法分享给我们。 超高级赛季通行证我们有收到你们的反馈!我们重新构想了尊贵赛季通行证的设计,并计划将其替换成全新的超高级赛季通行证!更多的变体,更多的奖励,甚至还在等级路线上放有一些能让最大的卡组构筑者都感到开心的惊喜! 图鉴预览和愿望清单关于这部分,这张图片应该就能很好地解释 全新限时模式当我们说我们致力于开发全新的MARVEL SNAP限时模式的时候,我们是很认真的。我们计划于在明年早些时候推出另一个全新的限时模式。我们团队正在开展整个团队范围内的玩法测试,且取得了很好的进展。有机会的话肯定来分享更多信息! 构思中对于MARVEL SNAP未来的蓝图,我们有许多宏伟的构想。实现这些构想的第一步是通过讨论、记录和规划将想法转化为概念。目前还处于“构思中”阶段的功能,已经初步确定并成型,但设计或开发工作尚未落地。在这一部分,我们最期待你的反馈!针对这里提出的概念,我们可能会提升其优先级、重新规划,也可能将其完全弃用。我们也十分期待能从玩家社群中获得一些全新的灵感! 征召模式如我们在上次的研发规划中所说,我们正在探索MARVEL SNAP中的征召模式将会是什么样的。我们知道有一部分人会为这一模式感到兴奋,且好奇现在的开发时间线。所以,下面就是独家内幕,我们认为SNAP的征召将基于这三大基石:
清晰和令人兴奋的卡组构筑目标
有趣的玩法,能在构造时感到独特性
高度的可复玩性
SNAP征召模式会比表面看起来更难实现。从理念上来说,SNAP原先的设计并不太适合征召。举个例子,若是征召出一个丢弃流卡组玩起来就像是一个弱化版的“常规”丢弃流卡组,对于我们的玩家来说这将不会是一个什么特别的体验。想要明确的是,我们对SNAP征召模式是感到兴奋的。我们正在评估众多的潜在方案,但想要找到能将SNAP的核心乐趣融入到值得玩家花时间的征召玩法,还是需要一定的时间。因此我们在此感谢大家的耐心等待,也将在取得进展时分享给大家更多的信息。 全新外观类型我们对此有一些想法。欢迎与我们分享你的想法,让MARVEL SNAP的未来越来越好!


IP属地:安徽1楼2024-10-18 18:05回复