多元宇宙中最快节奏的卡牌对战游戏,极速再进化!欢迎来到爆能对决,体验全新的SNAP模式!更多的卡牌,更多的能量,更快的战斗,史无前例的游戏体验等你一探究竟! 什么是爆能对决?爆能对决把SNAP的核心玩法,浓缩进酣畅淋漓的3回合。每回合将赋予你更多的最大能量值,更多的卡牌,此前想都不敢想的组合打法现在就有机会实现。在爆能对决中落败并不会损失魔方或者积分,你尽可放手一搏!在此尝试新的卡组或者策略也不会再有负担,因此你大可构造新卡组,在新模式中大展身手。赢得对战和完成任务可以获得伏特,并免费兑换一张全新卡牌。是不是听着就不错!! 玩法是怎样的呢?对战开始时你会拥有两张手牌,然后每回合开始时你会抽出另外两张卡牌。在平时你点击SNAP的位置,会出现一个方舟反应炉。每回合之前,方舟反应炉会生成2点至5点的最大能量值给你,助力你展开全面进攻。你的对手也会始终获得跟你一样多的最大能量值,因此不必担心他们是否会多过你。第一回合,方舟反应堆会随机赋予你和对手2点至5点的最大能量值,可供在第一回合使用。第二回合,你将拥有第一回合的2点至5点能量,加上反应堆赋予的额外2点至5点最大能量,意味着此回合你将有4点至10点总能量值可以使用。第三回合,你将拥有第二回合的4点至10点能量,加上反应堆赋予的额外2点至5点最大能量,意味着此回合你将有6点至15点总能量值可以使用。想试试打出苏睿+次元行者+阿尼姆·索拉吗,机会来了!第三回合的最后,3个区域中胜出2个的玩家将取得胜利!“等等,你的意思是我可以在第二回合就放置吞星了吗?”好吧,还真被你发现了盲点。不是所有邪恶计划都能被容忍。为了保证游戏的有趣和竞争性,爆能对决模式中有三张卡牌将被禁用:吞星,黑寡妇和魔剑客。我们还把区域池子也进行了升级,因此若发现从没见过像阿斯加德这样的区域也不必感到奇怪。 爆能对决会开放多长时间?这一限时模式现已开放可玩,将持续到10月25日的3:00 AM(GMT+8)。别忘了,在活动时间参与爆能对决是能解锁我们的最新卡牌“痛苦”的唯一方法,而且是免费解锁!若错过这个机会,那么你只能在10月31日后的代币商店中找到会作为系列4卡牌推出的痛苦了。 追求极致。来看看设计爆能对决的背后理念!我们思索潜在的新游戏模式已有一定的时间,但只有少数的几个有机会出现在大众视野中。我们始终会让任何新发布的东西,在保证了游戏的初心的基础上,为SNAP带来更多的乐趣。所以我们一般从改变围绕着游戏玩法的系统开始。现在我们正进入一个新的阶段,将改变我们的核心规则。每位玩家可能会出于不同的理由来玩SNAP,我们希望能让游戏中不同方面都能有闪光点,满足不同类型的玩家。秉持着这样的一种理念,单挑模式探索了更长对战时间的可能性,期间你能掌握足够多对手的打法。死侍餐厅则试图把SNAP和撤退机制的重要性进一步提高。而爆能对决将会拓宽其他方面。在尚有很多未知信息的情况下进行快节奏对战,模式的重点将会被放在那些惊人的出牌组合。前两种模式可能会让你重新审视以同样的出牌策略会如何影响胜负,现在这一模式则会更多地着重于正常情况下不会看到的卡牌互动。 危险!危险!在爆能对决你能体验到此前难以想象的出牌组合:用苏睿来使巨鲸兽的战力翻倍,然后再用模仿大师复制他的战力!在第一回合就用蝎子和卡桑德拉·诺瓦去削弱几乎每一张敌方卡牌的战力!在最后一回合放置一张强力的肉球,再把阿尼姆·索拉用在他身上,最后再用高天尊重现一次组合技! 温馨提醒,我们并不希望每次的打法都那么夸张。首次出现的时候可能大家会感觉不错,但如果你的对手每次都用着同一个“大招”,相信很快大家都会厌烦。这就是为什么双方玩家均获得的那个最大能量值会每回合随机变化。当我们最开始对这个模式进行试验时,我们尝试过做成4回合的、每回合抽2张牌和每回合获得+2最大能量。很快我们发现这种设计确实有点意思,只可惜还无法到达我们想要的那种刺激感。于是我们将其压缩到仅3回合,尝试了很多种每回合获得固定能量值的方案。但不管数字到底定为多少,试图用强势卡组玩出完美的能量消耗曲线的话,总会导致奇怪的能量消耗分布。我们想要追求的那种兴奋感实际上需要不可预测性。当完成这种转变后,组合技类型的卡牌如苏睿和奥丁会在不同的对局情况下需要搭配不同的卡牌,而在应对那些高战力打法时也能变得更有趣。已经等不及想看到各位创造出的各种精彩玩法了! 冒险零风险那为什么不设置魔方和SNAP机制呢?一方面来说,这是首次玩家有机会在非常不一样的规则下构造卡组。这将包含许多试错的过程,我们并不想让玩家有受挫感。大家尽可屡败屡战,直到你发掘出这个模式的超神卡组。若是没机会一直玩到最后一回合来尝试你的“大招”,而是总想着因为对手SNAP了要撤退的话,不免有些可惜。少部分人可能会享受那种衡量概率、然后明智选择何时明哲保身去撤退的感觉,其他玩家则会对轻松愉快的打法以及能享受结果而更感兴趣。没有什么东西能一次性满足所有人,因此我们希望时不时地就转变一下侧重点,暂时性地更满足一部分人的需求,稍微委屈一下别的群体。 常见问题解答
爆能对决何时会在MARVEL SNAP中上线?
爆能对决现已开放!10月25日的3:00 AM(GMT+8)前均可畅玩。
爆能对决是如何进行的?
双方玩家开局时拥有2张手牌,每回合会抽出另外2张卡牌,并获得相同数量的随机最大能量值(2至5点)而非常规的1点。本模式中不设置魔方或SNAP机制,请努力战胜你的对手与完成任务。第三回合后,对战结束,三个区域中胜出两个的玩家将获胜。
我需要如何参与?
跟征服模式和单挑模式一样,爆能对决可从游戏模式界面找到。在爆能对决中获胜和完成模式特定的任务将为你积累伏特,可用于解锁超多精彩奖励,包括一张全新的卡牌:痛苦。
如果我落败了,会发生什么?
在爆能对决中落败没有任何惩罚机制,即便你战到最后一回合也不会损失任何东西。希望这样你能有足够的机会实践你的卡组构筑创意!
我该使用什么类型的卡?
你可携带常规的卡组来在爆能对决开玩。此模式的规则允许了你在单回合内消耗更多的能量,尝试各种惊喜的组合,又或是有机会在单局游戏内放置2到3张你最爱的6费牌!但也请别只盼望着放置高能量消耗的卡牌,万一方舟反应堆给的能量偏少,还是得有牌能出。
有没有卡牌是限制使用的?
爆能对决中禁用吞星,黑寡妇和魔剑客。
爆能对决何时会在MARVEL SNAP中上线?
爆能对决现已开放!10月25日的3:00 AM(GMT+8)前均可畅玩。
爆能对决是如何进行的?
双方玩家开局时拥有2张手牌,每回合会抽出另外2张卡牌,并获得相同数量的随机最大能量值(2至5点)而非常规的1点。本模式中不设置魔方或SNAP机制,请努力战胜你的对手与完成任务。第三回合后,对战结束,三个区域中胜出两个的玩家将获胜。
我需要如何参与?
跟征服模式和单挑模式一样,爆能对决可从游戏模式界面找到。在爆能对决中获胜和完成模式特定的任务将为你积累伏特,可用于解锁超多精彩奖励,包括一张全新的卡牌:痛苦。
如果我落败了,会发生什么?
在爆能对决中落败没有任何惩罚机制,即便你战到最后一回合也不会损失任何东西。希望这样你能有足够的机会实践你的卡组构筑创意!
我该使用什么类型的卡?
你可携带常规的卡组来在爆能对决开玩。此模式的规则允许了你在单回合内消耗更多的能量,尝试各种惊喜的组合,又或是有机会在单局游戏内放置2到3张你最爱的6费牌!但也请别只盼望着放置高能量消耗的卡牌,万一方舟反应堆给的能量偏少,还是得有牌能出。
有没有卡牌是限制使用的?
爆能对决中禁用吞星,黑寡妇和魔剑客。