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只需一个改动让普通兵种不再cjb

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没错就是兵种等级,基础数值不动,把每次升级加的攻击防御生命等比提高,所需经验也提高即可,还顺带扶了一下王牌这个废技。精英超模一半就出在基础数值过高,那普通兵种五级有精英五级的数值不过分吧?虽然现在世四已经沦为圈钱工具了,但战棋总归还是要有点策略性,纯割草就没意思了


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-10-22 04:31回复
    王牌部队最有用的一集


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-10-22 08:50
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      我同意,但是这种底层代码策划大概是不敢动的,谁知道会搞出多少bug


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-10-22 09:29
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        错误的,你觉得这种东西各路moder没试过吗
        首先不同兵种升级的难度就不是一个级别的,等比改动后最受益的还是坦克,步坦海的提升微乎其微,机场空军直接原地坐牢
        其次经验提高也没用 王牌依然是废物技能。数值经验都提高无非就是让带王牌的将领近似得到能力提升保送,但坦将的杀敌效率先天就是普通兵种的几倍甚至十几倍,坦将不需要王牌也能吃到这些能力
        再者如果你继续提升数值,提升到坦将都没办法随随便便升级的地步,那请问无将兵种怎么升级?你将都升上不去我们杀不了人不是更废物了?那最后就会变成只看那两个自带组建部队升级的地标建筑了
        最后,别人yy的改动可能也就改一个将,一个技能,充其量影响这游戏过半左右的关卡,然而所有关卡的单位都有等级,等级提供的数值提高太多很可能导致某些关卡的敌人强度剧增,直接导致大面积的卡关现象
        所以算了吧,认清普通兵种退环境和王牌部队是废物的现实。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-10-22 09:41
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          不如每提升一个兵种等级就获得一个技能。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-10-22 11:06
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            扶王牌不如加一条指挥精英部队时伤害增加,普通部队时根据等级额外增伤


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-10-22 11:27
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              你怎么改就是ai开局一堆5级无技能虎王


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-10-22 11:28
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                加点像士气一样的机制,比如每个单位身边每有一个友方单位就加多少防御或者减伤之类的


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2024-10-22 11:35
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                  八年前的超级大坨屎山这种底层都要改万一时间跑不动了,怎么办?


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-10-22 11:59
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                    王牌不如改成加部队等级加成


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-10-22 20:22
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                      你要找的是不是:强国梦


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-10-23 08:11
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                        还不如回点血


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-10-23 13:54
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                          但普通兵种就是cjb啊


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-10-28 08:38
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