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一周目玩了7个多小时,死于最后一张苏丹卡石征服

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本来以为一周目就能通关折卡结局,没想到…只能说挫败感一下子就上来了,红温了



IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-10-22 23:33回复
    还是先抑后扬吧,经典的“锐评”环节。无意在密教群里看到群友讨论,看着画风不错就抱着试一试的心态玩了玩,开局的新手指引就很引人入胜,不得不说文字类游戏都是一如既往的玩进去就很上头。一周目开荒中就中期简单看了下金杀戮和金征服的解法,其他剩余基本都是自己在摸索,也是因此在道中急着做“有时限”的土匪兄弟任务没塞卡导致最后功亏一篑


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-10-22 23:53
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      游戏难度算是挺友好的,比较容易上手,不至于开局一脸懵,无所适从。但是整体体验较为公式化,目前看下来很多卡的解法都比较固定,没有多余的操作空间,后期更是无所事事,难度基本在前中期的规划上,卡一个事件都可能导致后期全盘皆输。除了内容上的些许单调外,UI问题也不少,一是卡一多就很难快速找到想用的卡,得慢慢滚过去,很折磨,二是大地图事件一多就容易叠在一起,甚至卡出界面,三是整体的操作UI玩起来很粗糙,点击手感很不舒服,扑面而来的半成品气息(当然它本来就是…)。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-10-23 00:20
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        以上的个人看法都相当吹毛求疵,毕竟还是个Demo,不应该强求那么多,只是不吐不快的碎碎念罢了(,游戏的底子很好,美术相当别具一格,让人耳目一新。文本字数不算多,恰到好处,不会因为大量的文本导致眼花缭乱到审美疲劳,而且内容整体挺…有意思,挺有想法的。总体来说是一款相当不错,有潜力,值得期待的好游戏。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-10-23 00:32
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          实际上征服卡是不可能卡的,好像就7张征服卡,除开金卡就6张,扒手首领,盗贼兄弟,狼穴,占领贵族房子,牢房的银贵族事件,还有俺寻思,这都是不限时的,


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-10-23 04:10
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            试玩版事件不够多导致的,我觉得后期应该会有很多事件来解卡,甚至这游戏现在热度也不小,纯文字游戏的mod也容易做,将来mod应该会很多,这些问题随随便便就解决了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-10-25 03:59
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              如果你是卡铜征服那我还有最后一个解法,有个随机事件是诗人来骂你,给四个选项,可以选“求助苏丹”,消耗一张铜征服。但是你这个石征服就没办法了。


              IP属地:山东7楼2024-11-18 08:49
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                说到底是时间太少卡太多,导致的就是有的必须留着撕卡,要不就是造反之类提早结束的


                IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2024-11-18 09:42
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                  石征服不是可以爬山消除吗?


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-11-18 14:50
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