先不谈内容偏少和同质化的问题,最重要的就是角色解锁。
一个游戏到中后期了还在解锁新角色,我一直认为p5的春已经算是很晚才解锁的角色了,但没想到暗喻的狗哥解锁更晚了,要是再加一张魔法学院,然后出一些专门针对狗哥的怪就好了。
还有就是角色区分不明显了,角色之间除了皇家职业外也就面板和coop的差距,这就导致你能干的我也能干,就像好兄弟和狗哥都是打物理的,但是狗哥解锁的时候我好兄弟已经能一刀一个了,我就没什么理由再专门培养狗哥,顶多给好兄弟继承个蓄力,个人认为可以搞一些角色技能或被动,这种东西是没个角色所独有的,增强角色间的区分感,不然都是如果角色都选一个职业的话也就剩下面板差距了
一个游戏到中后期了还在解锁新角色,我一直认为p5的春已经算是很晚才解锁的角色了,但没想到暗喻的狗哥解锁更晚了,要是再加一张魔法学院,然后出一些专门针对狗哥的怪就好了。
还有就是角色区分不明显了,角色之间除了皇家职业外也就面板和coop的差距,这就导致你能干的我也能干,就像好兄弟和狗哥都是打物理的,但是狗哥解锁的时候我好兄弟已经能一刀一个了,我就没什么理由再专门培养狗哥,顶多给好兄弟继承个蓄力,个人认为可以搞一些角色技能或被动,这种东西是没个角色所独有的,增强角色间的区分感,不然都是如果角色都选一个职业的话也就剩下面板差距了













