对于追击模式一直都是很喜欢的,想当初一群人打远洋号,那真的是需要好配合才能上飞机,而上飞机的成就感来源于不到最后一刻都是有可能被鬼突破的那种压力,一上飞机就觉得很爽快了。
可如今的上飞机已经没有当初那种感觉了,主要的原因除了老寒腿可能少了之外,最主要的是熟练度的存在导致人类上飞机容易了一些,特别是像寻秦进去基本都是第2局开到一半,一看,好家伙几个鬼,人类全程跑到终点,确实是少了些趣味。
就连当初魔晶那一波超强直接打不好熔钢人类都会在电梯那全灭,我都没想当鬼,现在嘛,换个角度来说,在这么恶劣的环境下,主动当鬼,能抓些人,翻盘这种感觉也不亚于上飞机,特别是3.4回合鬼劣势的情况下抓几个自大人类来垫背,看着他们退也是一种乐趣,如果给力点也有过几个阿飘努力破点翻盘的记录,也是玩的蛮开心的。
最后开局按Y这种事嘛,什么叫增加几率,有可能你连续4把Y都不给你变的,蜜汁概率,这样一来就便宜兄弟了。
可如今的上飞机已经没有当初那种感觉了,主要的原因除了老寒腿可能少了之外,最主要的是熟练度的存在导致人类上飞机容易了一些,特别是像寻秦进去基本都是第2局开到一半,一看,好家伙几个鬼,人类全程跑到终点,确实是少了些趣味。
就连当初魔晶那一波超强直接打不好熔钢人类都会在电梯那全灭,我都没想当鬼,现在嘛,换个角度来说,在这么恶劣的环境下,主动当鬼,能抓些人,翻盘这种感觉也不亚于上飞机,特别是3.4回合鬼劣势的情况下抓几个自大人类来垫背,看着他们退也是一种乐趣,如果给力点也有过几个阿飘努力破点翻盘的记录,也是玩的蛮开心的。
最后开局按Y这种事嘛,什么叫增加几率,有可能你连续4把Y都不给你变的,蜜汁概率,这样一来就便宜兄弟了。