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死神之手休闲比起普通,终结难度少了什么?

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萌新只打过休闲,并且那一次都被两只手逼的全家带着MCV满地图跑,如今想打终结。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-10-24 07:40回复
    玩普通的人少,一般讨论要么休闲要么终结,就讲终结
    1.EP进攻力度变大,开局小基地更多,铁幕更多
    2.队友完全无法推进甚至有风险被反推
    3.月球援军变少,只有三个额外mcv
    4.手升空时间更快


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-10-24 09:00
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      细节wiki自查,我是大概挑几个的
      mo大多都是要么玩终结要么玩休闲,这里用终结来说
      1.ep会分别在玩家基地的下方,右方再造两个前哨站对进行步兵压制
      2.ep进攻力度达到最大,两个方面军几乎无法推进
      3.尤里会因为玩家爆的单位种类进行反制(比如造太多天启就爆心控)
      4.隐形铁幕更多
      5.开局玩家下方的废弃苏基地会被钻地ep工程师尝试占领(磁能框a概率抢赢)
      6.死手升空提前
      7.契特卡伊在咬似老沃前不能倒下
      8.百夫长被摧毁后无法再建造(普通虽也有重生限制但会有数值加成)
      9.呼叫月球援军的次数更少
      10.更少的mcv支援
      11.可触发“神秘人”彩蛋,条件苛刻但会让死手永久宕机
      12.没有维修车间了!!!
      13.搞事二人组分别只能重新派遣一次
      14.尤里会找到更多的逃离地点
      15.ep更乐于炸玩家(的重工)而不是两个方面军,可以通过拳头来骗核弹和支配


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2024-10-24 10:05
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        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-10-24 10:11
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          我记得最主要的就是开局突你脸上疯狂爆兵的基地变成3个,
          初始位置下面的废弃基地,在你跨过围墙的一瞬间刷俩钻地车带着工程师开始恶心你
          敌人超武基本都会来伺候你,我记得休闲应该只有一发来伺候你,其他都打队友
          隐形铁幕从1个变成4个,克宫前的基地多一个表铁幕


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-10-24 11:19
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            合着玩普通成了异端啊这一关打过一会终结,被反推了好几回,都只剩个基地车。最后自己都不知道怎么过的关


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-10-24 16:11
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              钱少,刷兵力度大,开局会有三个前哨站,队友会变捞,乌拉尔山脉军队时不时给对面送天启,斯大林格勒军队跟几根尤里棒玩半天,死手升空时间变快了,开局隐形铁幕4个还是5个,最后结束阶段 尤里逃跑路线增多


              IP属地:浙江7楼2024-10-25 09:56
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