steam吧 关注:4,572,681贴子:71,521,418

六还是九?龙腾评测第一梯队已经通关

只看楼主收藏回复

单周目八十小时的大体量RPG。这或许意味着许多设计缺陷会理解万岁略过。从而达到一个不低的评分。特别是在英文魔幻文化圈,老厂情怀加成下。
但国内没那么多弯弯绕绕的,28号出分,你们猜游民星空给的数字是更接近六还是更接近九



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-10-24 08:35回复
    我感觉是9 但是销量和暗x坐一桌


    IP属地:越南来自Android客户端2楼2024-10-24 08:41
    收起回复
      让我想起了暗喻幻想发售前吹的80到100小时单周目, 结果我40来个小时就通了


      IP属地:加拿大来自iPhone客户端3楼2024-10-24 09:12
      收起回复
        当年龙腾3发售前媒体各种狂吹内容丰富度史无前例、杀龙爽到根本停不下来、如果普通的屠龙战无法满足你还有最强的三龙等你来挑战,结果正式发售后满地都是马桶,通马桶任务比辐射4多两个刺客信条,屠龙除了初见有点意思外后面的龙都是大同小异,BD上来以后一个套路不停重复就赢了,吹上天的最强三龙本来还以为是三龙同框,结果单纯只是三条龙所在地离得比较近而已,实际打起来还是1V1,难度更是无脑,除了数值高一点外机制还不如辛特兰那条全游戏等级最低龙......这帮媒体的话当个笑话看看得了,谁信谁**


        IP属地:江苏4楼2024-10-24 09:19
        收起回复
          已经失去对生软的期待了


          IP属地:四川5楼2024-10-24 09:20
          回复
            希望9就喜欢龙与魔法


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-10-24 09:37
            回复
              这坨还真有人期待


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端7楼2024-10-24 09:44
              回复
                满分10分
                zzzq先给个负8分
                其他的看实机游玩加分


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-10-24 09:48
                收起回复
                  这个吧里龙腾贴子基本都是你和另一个人发的,每次还要贷款一波年度和高分,疑似有点太爱了


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-10-24 09:52
                  收起回复
                    顺便云预测一下分数。
                    8分是一个大段。我的评分标准是10分有1分作为创新性保留,9分是在当前这个品类固有的做到极致,比如星战幸存者。8分是挺不错的但流程有瑕疵。7分是优缺点同样明显自己克服。6分属于是 m m千奇百怪了。
                    接下来云短评一下龙腾4:作为一个老牌的CRPG厂商,它正试图拯救自己。所以回归了传统的游戏架构,偏线性的一本道主线,辅以紧紧围绕地区阵营所展开的支线。以此为基础所制作的一个完整游戏。75基础分到手。(完整游戏都是七十五分起加减分,别纠结这个了)
                    战斗深度:三大职业战法贼代表了三种游玩风格,但并没有提供近几年比较热门的职业绑定武器以降低试错门槛,如果玩了一半感觉不适合自己只能重新开档了,略差评。但考虑到前作职业有专属台词,也许合理吧。玩法深度,自身固有技能槽只有四个常用技能,加三个切换符文。一个大招...出场时间有限。主要循环还是靠两个队友挂件提供的额外六个技能。普通攻击模组较丰富可以打出连段跟变招。主副武器切换无冷却跟前摇,但缺陷是武器模组较少,好像是一个职业只有两种武器。装备系统加分项为词条深度,而扣分项是装备只能成套护甲,而不是部件分开搭配。但又有百来套,整体设计中规中矩,设计很常见,没构成扣分点,加分项也不多,加分5-8,采用五吧,分数来到八十。
                    剧情深度:提供了单主线速通依旧三十小时的庞大体量,并因为支线的攻略会明显改变结局。整体流程来到了七十小时左右。品类独有的巨大加分项目。+7至十分。八十七分。
                    终局内容:它并不是一款服务型游戏,并不会束缚你每天上线像上班。通关卸载就行。但是,但因为你通关游戏了,回忆起你的选择对结局的影响,或许你有点想弥补的遗憾,那么,再来一把!不开二周目三周目真的会少玩几块钱的。+5 九十二分
                    说实话这个分数,emmmm保守估算都有点超纲。谁家游戏闭着眼睛估都能上九十啊。那我硬抠一下缺点,整体流程七十小时既是优势也是劣势,体量大真的能加分,但对玩法深度的设计能力要求也上了不止一个台阶。需要让玩家在数值之外感受自己的变强,或者切换战斗风格来提供新鲜感。它在武器模组上就只有两套,这个就不指望了,而技能槽也就4个,也就随时洗点算办了件好事。但这项也不至于五分都不给加,还说动一下剧情吧,大砍五分!传统吉列的豆蒸剧情不知道敢不敢说,或者说多少,或者圣母病发作包饺子,或者复刻质量效应三光结局惨案。老玩家存档不继承,狠狠减个五分。
                    MC估分区间为92-87.玩家估分区间为3-7分。该死不是你的错,现在需要死一个真正的好游戏来证明zzzq不可行。不然垃圾游戏本身就该死,证明不了什么。比如无名九使,从设计架构跟工艺水平真就垃圾。要死就得死不该死的,比如这个,看着怎么都像好游戏,我不想当骗子拿着张玩梗捏人水两个月假装它是垃圾游戏,但我尊重你那个它是个好游戏你依旧保持立场的态度。当然话分两面说,它如果不是垃圾游戏,那本就不该死,rpg传统王道剧情就是团结能团结的,然后一起打倒魔王,世界人民大团结万岁,是吧
                    最后:不要预购,不要预购,不要预购。预购很大程度上是出于玩家对一个游戏的预期,我个人预期是比较高。但仙女座,圣歌留给世界的那句艰难决定还记得伐。等出分!真好再买!买了也许不吃亏,不买一定不上当!提前三天出分,压线预购弄个血龙甲对老粉来说还是有点收藏意义的。


                    IP属地:广东10楼2024-10-24 09:58
                    收起回复
                      我看好这作,91左右


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-10-24 10:01
                      回复
                        附一下我对星际战士2的算分,还有冰气2的,不过冰气二是边玩边手机码的比较散。分数大体偏差值不高就是了


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-10-24 10:03
                        回复
                          审判对我来说就很好玩.
                          就喜欢这种带着3个宝宝到处乱逛的游戏,xbox豪华版已预购,唯一要求是4K60针


                          IP属地:浙江13楼2024-10-24 10:41
                          收起回复
                            我估计8分左右,游民不敢打高分也不敢打低分


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-10-24 10:48
                            收起回复
                              评分真的无所谓了,zzzq是真的该死了, 昨天我玩绝地陨落,刚开似乎体验还算不错沟槽的突然来个莫名的瞪眼黑妹绝地给我干破防了,我差点剧情都没过完要退出打补丁,游戏塞这种玩意能忍真的是神人了,我宁可放个哥布林克苏鲁都不要放这种强行让我吃,以前看到拉万这种我都直接不玩的没啥感觉,给我放这种真不如放个其他物种的外星人或者跟二姐一样你把脸遮上啊,真的是看封面没感觉玩起来过剧情差点没把我干死,我光想象一下后续如果有暧昧剧情都差点吐了


                              IP属地:广西15楼2024-10-24 11:10
                              收起回复