相信很多人912囤的协调具现者之音到现在基本用完了吧,很多人现在就很纠结,到底是打3摆烂好,还是买票打极好呢?
对此,我给大家列一个公式,来给大家理清楚一下:
C-x+ax=3ax
C为一个常数,指的是开启果实所获得的平均收益。正常来说,开启果实的最低收益是50✖️2+5✖️4=120,但是开启果实有一定的概率获得额外收益,所以你可以根据自己脸白程度,对此值进行设置,只要≥120皆可。
x为可以交易协调具现者之音的价格。
a为每次翻牌获取可以交易的协调具现者之音的概率。由官网资料可知,可以协调具现者之音只在23和极难度产出,并且并没有因为难度而额外增加概率产出。根据我10多个角色统计,每周极难度的产出可以交易协调具现者之音的概率大体上接近10%,当然你也可以根据你的产出来计算,这个数值并不是完全准确,只是相对概率。而极难度只翻牌一次,而其他阶段翻牌三次,所以其他阶段为3a。
以此就可以得出来:
C=1.2x
也就是说,以目前拍卖行160w的协调具现者之音的价格计算,只有你开启果实的平均收益达到192w,才会稳定买协调具现者之音开果实比打3阶段爆可以交易的协调赚。
当然你也可以设置一下自己的打开果实的平均收益,比如说130,那么只有拍卖协调是108,才能稳定的赚,你运气好,果实平均收益150,那也得门票在125以下,才能稳定的赚。
最终得出结论,有票就打极,没票就打3,3倍几率翻到门票卖的协调赚的比打极开果实还多
不过如果追进度的话,无脑打极,没得讲。
对此,我给大家列一个公式,来给大家理清楚一下:
C-x+ax=3ax
C为一个常数,指的是开启果实所获得的平均收益。正常来说,开启果实的最低收益是50✖️2+5✖️4=120,但是开启果实有一定的概率获得额外收益,所以你可以根据自己脸白程度,对此值进行设置,只要≥120皆可。
x为可以交易协调具现者之音的价格。
a为每次翻牌获取可以交易的协调具现者之音的概率。由官网资料可知,可以协调具现者之音只在23和极难度产出,并且并没有因为难度而额外增加概率产出。根据我10多个角色统计,每周极难度的产出可以交易协调具现者之音的概率大体上接近10%,当然你也可以根据你的产出来计算,这个数值并不是完全准确,只是相对概率。而极难度只翻牌一次,而其他阶段翻牌三次,所以其他阶段为3a。
以此就可以得出来:
C=1.2x
也就是说,以目前拍卖行160w的协调具现者之音的价格计算,只有你开启果实的平均收益达到192w,才会稳定买协调具现者之音开果实比打3阶段爆可以交易的协调赚。
当然你也可以设置一下自己的打开果实的平均收益,比如说130,那么只有拍卖协调是108,才能稳定的赚,你运气好,果实平均收益150,那也得门票在125以下,才能稳定的赚。
最终得出结论,有票就打极,没票就打3,3倍几率翻到门票卖的协调赚的比打极开果实还多
不过如果追进度的话,无脑打极,没得讲。