明日方舟吧 关注:1,781,576贴子:82,964,505

萨卡兹肉鸽DLC更新后道中作战关卡排名

只看楼主收藏回复

楼主之前也写过萨米肉鸽的道中关卡排名(1.25的帖子,五周年前把萨米刻章刷满了),萨卡兹肉鸽说实话因为就算ban维罗也还是相对太轻松了一点,所以很快就乏了
DLC更新后,增加了新的事件,新的结局以及新的关卡,里面蕴藏的恶意之深想必大家也有所听闻.在经过两天的沉淀坐牢以后,随即打算更一篇dlc后道中排名.
排名分前后,不包含不期而遇等随机的作战事件,排名且评价完后会有专门的打分楼供大伙打分(1-10分)
以N15为评价基准,进度防云



IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-10-26 16:29回复
    二楼自备用,更新是时时码字,可能会有滞后情况


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-10-26 16:29
    回复
      第一层四图
      不做任何评价,尽量只打有刺的图,基本都很简单,dlc也没出现新图,无法和萨米dlc当初的一层难度相提并论


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-10-26 16:30
      回复
        第二层
        排名情况:见闻峰会<炉工志愿队<拆东补西<排风口<有序清场<卡兹瀑布
        见闻峰会:二层几乎是最简单的图,压力一部分来源于投毒小车,一部分来源于左路术士,就算是紧急也没有质变,在有奶的情况下压力巨减,是二层少数能无精二核心无伤通关的图,并且自带一个刺


        IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-10-26 16:35
        收起回复
          炉工志愿队
          其实和见闻峰会一个水平级,普通作战几乎没有任何有威胁的单位,同样是无精二核无压力通关的图,但其紧急难度的小怪质量有所提升,并且刺的刷新位置也会一定程度上恶心核心的站位,在比较穷苦的局里面可能出现突然暴毙或者一不注意漏怪的情况发生,对奶量也有一定需求,所以整体勉强高于见闻峰会


          IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-10-26 16:40
          收起回复
            拆东补西
            强度明显高于前两个关卡,对玩家的核心练度有直接要求,上面两个高威胁捆绑术士不仅肉,伤害还高,对于没有精二核的情况威胁极大.且本关的紧急难度质变,本就稀缺的高台还被左上角的刺占领,如果没有精二核心,那收刺的难度难于登天
            当然,在有精二核心保姆的情况下,收刺+清怪难度都会减少不少


            IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-10-26 16:48
            收起回复
              排风口
              第二层随机性最强的关卡,出风的位置代表轴的变化,刺的位置同样影响c位摆放,各种年代debuff和本关的随机性相辅相成,且还和藏品的buff息息相关(比如死仇).冲刺手和近地悬浮小怪不得不选一个进行针对,在阵容不好的情况下即使有精二核心也难以做到无漏收刺,并且因为刺刷新位置是随机的,导致有时候想贪刺结果一个失误满盘皆输
              非常害怕苦难年代!紧急数值更高且隐匿红攻坚手,t一死直接烧水


              IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-10-26 16:53
              回复
                有序清场
                同样是随机性拉满的一集,看似隐匿的高台实际上基本站不了人(紧急更是清不完的侦察兵),只有相对安全的右下角有一个孤立的高台,而刺在本图有三个刷新点位,如果手上没有快活清理和先锋开局爆费下核心提早收刺,本图的刺基本上没办法顺利收下.魔剑士的站位同样是随机的,在他们站在一起的时候,一个不注意的平a可能就会触发集体仇恨,二层的藏品和t肉度都明显吃紧,需要通过实际情况进行合理安排和处理,刺怪两难全,难度绝对超过前面的所有关卡,当之无愧的二层阴间关


                IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-10-26 16:58
                回复
                  卡兹瀑布
                  dlc新晋地图,完美对策主流ew开局,高台站人的前提是不引爆中路的小虫子,但是ew的溅射在此时害了她,无论怎么摆放ew都没办法保护高台的同时清理杂兵,下路出的进点爆破车需要及时清理,左路的压力倒不是很大,但在没奶的情况下仍然难以招架后续的羊头,且大虫子走过传送门后仍然会过来攻击高台,对于高台干员的生存压力是二层图最高的.
                  但有针对并不代表没对策,地面c位相对于高台c位能更有效的坎特爆破车和左路的压力,而不用担心高台的损失.但紧急作战中增加了沙漠那个隐匿怪,左路压力进一步增大,想要无漏仅靠单核实在是力不从心,并且地图本身无刺,就算有也很难收,一跃成为二层最恶心的地图


                  IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-10-26 17:06
                  收起回复
                    没人看,不想写了


                    IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-10-26 17:07
                    回复
                      给二层的地图打打分吧


                      IP属地:重庆来自Android客户端13楼2024-10-26 17:08
                      回复
                        第三层
                        默认有至少一个精二核心输出
                        排名情况:遮天蔽目<盲盒市场<劳作清晨<血脉之辩<火力小队<大棋一盘<溃乱魔典
                        遮天蔽目:百分之95的压力来自于绕两圈的血牛驮兽,其余的飞天小渣渣和地面的自爆毒+晕针组合完全构不成有效威胁,甚至锡人都能无压力奶满全场.只要你的c位能打掉驮兽,基本就等于无压力通关,刺的刷新位置也不会影响干员站位,紧急难度也没有产生质变,当之无愧三层最水图


                        IP属地:重庆来自Android客户端14楼2024-10-26 17:17
                        回复
                          盲盒市场
                          压力多维但都不大,怪只会无脑冲家,无论是自爆怪还是雪球怪都能轻松解掉,灰礼帽一般情况下c位也能轻松解决,不过需要根据藏品和年代debuff作一下轴的调整,以免出现乱轴导致阵线爆炸的情况,刺刷新的位置也不刁钻,高台基本安全,紧急也只是增加数值,相对来说比较简单的一关


                          IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-10-26 17:21
                          收起回复
                            劳作的清晨
                            本关的普通也是水图级别,但特别要指出这关的刺刷新位置比较影响核心的摆放,而且紧急难度下的质变提升非常明显,并且和年代debuff的组合相性很高.普通难度下不管是冲刺手还是隐匿怪对阵线的挤压都十分有限,但一到紧急,冲刺手的压力会给的非常大,如果阵容缺少控制或者骗刀角色,右上的石头状态会掉的特别快,并且没有初动藏品或者先锋的展开,刚下一两个干员,冲刺手都打到最后一层石头了,压力陡增,且刺的位置比较刁钻,大多数c位都不能收刺的同时清杂,在一定程度上也会变成刺怪两难全,所以特别给紧急难度的劳作清晨加分


                            IP属地:重庆来自Android客户端16楼2024-10-26 17:27
                            回复
                              快更快更


                              IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2024-10-26 17:32
                              回复