我觉得所有的mmorpg还依然保留着功力得思维,为什么不能学习下王者荣耀这种,没有功力也能玩呢?或者学习下第五人格,以及永劫无间。天刀作为一款武侠游戏,而武侠游戏最出名的反而是里面的英雄角色,比如陆小凤,花满楼,西门吹雪,叶孤城。但是天刀反而抱着金砖不自知。作为武侠小说最出名得技能反而是这些英雄得技能。为什么不能删除所有得门派职业,改成纯英雄模式呢?把古龙武侠小说里的主角,配角都改成英雄,类似王者荣耀就几个技能得。比如选择陆小凤可以释放绝技灵犀一指,选择叶孤城得天外飞仙技能。选择公子羽得大悲赋技能,选择郭靖可以释放降龙十八掌,这样玩家更能带入自己喜欢的武侠角色里面去。这里面可以学习下第五人格或者王者荣耀,卖每个英雄得皮肤。同时把帮派联赛地图改成王者峡谷那种模式,分为上中下三路。每个玩家选择不同的英雄就可以进去打5v5或者打帮派联赛。这样才算彻底得公平。天刀的吃鸡战场已经是属于公平功力模式了,为什么不做的彻底点,直接删除功力体统不行嘛?到时候天刀出几百个英雄,大家每天讨论的是各个英雄的强度。不也能玩的很开心嘛?天刀的论剑既然要公平论剑,那有没有功力系统都无所谓。直接删光光!要有点魄力!这样的话老玩家回归可以直接上手就玩。比如你只练白玉京跟阿暖这2个角色,那么你就可以达到国服强者。同时对于休闲玩家,也不需要去弄装备或者打副本。至于打副本得话,我建议主要走机制,无论更新多少个本不用担心数值膨胀得问题。玩家主要消费点从装备强化,改为英雄收集数。同时带动二次元同人发展。游戏内容可以深度围绕这些主要角色来搞。我知道这么改会触动很多玩家利益,但是我个人觉得这是真正得颠覆mmorpg得一种方法。从以前的功力强化过度到英雄收集。中国人天生就有收集习惯。如果做一款水浒传或者三国演义得游戏话,那都能开发几百个英雄了。但是天刀ip实际上也有非常多的角色可以开发成英雄。