这周巴卡尔的竞拍有矛盾,就打了10几次巴卡尔。重新回味了一下巴卡尔,感觉抛开先发优势,巴卡尔并不比雾神优秀在哪里。应该说,现在吹巴卡尔的和遗老吹安徒恩的是一样的,仗着先发优势而已。
无论是怪物机制,团本机制等诸多方面,巴卡尔都不如雾神。
首先说怪物机制,巴卡尔从开普通到困难,就有走门将机制的,而雾神,1阶段的5行,2阶段的日月走地板,总有会走机制的,甚至打雾神困难,走机制打逸散甚至比小型运钞车快多了。
然后再说团本模式方面,巴卡尔采取了一个图跑来跑去,而雾神采用的传统团本的模式,这一点只能说各有千秋,有人喜欢巴卡尔模式,也有人烦巴卡尔一直在跑图,更喜欢传统模式。
团本环境机制的话,巴卡尔选择3龙领域,而雾神是右上角天气。这一点我认为,雾神的更优秀,因为你可以根据天气,想走机制就走机制,想不走机制就去没有天气的图,而三龙的领域,除了让你多绕路和狂炫闪亮的世界仪之外没啥好说的。
然后是增伤机制,巴卡尔的增伤机制是打一个精英,而雾神讲究的是五行克制和日月碰撞,其实差别不大,没谁更优秀了。
然后是巴卡尔和雾神本体的对比,雾神的特效太酷导致玩家很容易看不清,并且因为共鸣的存在,普通雾神本体的存在感太弱了。但是雾神有着巴卡尔没法比的优势,那就是连坐机制少,记得开荒雾神的时候,就队里就我一个人过了蚊香,秀翻全队的成就感是巴卡尔没法比的。不过总体来说,因为共鸣的存在,雾神本体是不如巴卡尔本体的。但是雾神困难本体远大于巴卡尔困难本体,巴卡尔困难本体多了3个炮打桩,2阶段进去还有超长蓝罩子机制远不如雾神困难的12人大机制,所以雾神困难本体>巴卡尔困难本体。
然后是其他碎碎念方面,巴卡尔又称为动画片攻坚战。喜欢我进门将需要看半分钟动画,打完门将看半分钟动画,进龙看半分钟动画,打半血看分钟动画……吗?喜欢我毒龙等怪明明已经半血了,就是不进入下阶段,强行的活动半分钟吗?光在这里一点上,雾神真的赢太多了。
但是为什么巴卡尔的团本质量一般却有着这么多的拥趸吗?主要还是先发优势。巴卡尔之前玩家被喂了很长的shit,什么110版本前期应该是最差的版本了,巴卡尔被他们这么一衬托就显得眉清目秀了。
俗话说,上当就一次,巴卡尔竞拍那些喂养破烂还一堆人买账,现在回头看看,雾神的竞拍奖励显然更多更丰富,不过玩家已经不上当了。
不过巴卡尔这个副本有矛盾的时候还是挺值得打打的。
矛盾镇楼。
无论是怪物机制,团本机制等诸多方面,巴卡尔都不如雾神。
首先说怪物机制,巴卡尔从开普通到困难,就有走门将机制的,而雾神,1阶段的5行,2阶段的日月走地板,总有会走机制的,甚至打雾神困难,走机制打逸散甚至比小型运钞车快多了。
然后再说团本模式方面,巴卡尔采取了一个图跑来跑去,而雾神采用的传统团本的模式,这一点只能说各有千秋,有人喜欢巴卡尔模式,也有人烦巴卡尔一直在跑图,更喜欢传统模式。
团本环境机制的话,巴卡尔选择3龙领域,而雾神是右上角天气。这一点我认为,雾神的更优秀,因为你可以根据天气,想走机制就走机制,想不走机制就去没有天气的图,而三龙的领域,除了让你多绕路和狂炫闪亮的世界仪之外没啥好说的。
然后是增伤机制,巴卡尔的增伤机制是打一个精英,而雾神讲究的是五行克制和日月碰撞,其实差别不大,没谁更优秀了。
然后是巴卡尔和雾神本体的对比,雾神的特效太酷导致玩家很容易看不清,并且因为共鸣的存在,普通雾神本体的存在感太弱了。但是雾神有着巴卡尔没法比的优势,那就是连坐机制少,记得开荒雾神的时候,就队里就我一个人过了蚊香,秀翻全队的成就感是巴卡尔没法比的。不过总体来说,因为共鸣的存在,雾神本体是不如巴卡尔本体的。但是雾神困难本体远大于巴卡尔困难本体,巴卡尔困难本体多了3个炮打桩,2阶段进去还有超长蓝罩子机制远不如雾神困难的12人大机制,所以雾神困难本体>巴卡尔困难本体。
然后是其他碎碎念方面,巴卡尔又称为动画片攻坚战。喜欢我进门将需要看半分钟动画,打完门将看半分钟动画,进龙看半分钟动画,打半血看分钟动画……吗?喜欢我毒龙等怪明明已经半血了,就是不进入下阶段,强行的活动半分钟吗?光在这里一点上,雾神真的赢太多了。
但是为什么巴卡尔的团本质量一般却有着这么多的拥趸吗?主要还是先发优势。巴卡尔之前玩家被喂了很长的shit,什么110版本前期应该是最差的版本了,巴卡尔被他们这么一衬托就显得眉清目秀了。
俗话说,上当就一次,巴卡尔竞拍那些喂养破烂还一堆人买账,现在回头看看,雾神的竞拍奖励显然更多更丰富,不过玩家已经不上当了。
不过巴卡尔这个副本有矛盾的时候还是挺值得打打的。
矛盾镇楼。