#骁龙处理器新品及性能讨论#
1.预期过高
骁龙8至尊版(那时候还叫8gen4)在很早之前就被爆料特别强,从发布骁龙8gen3的骁龙峰会上发布的X Elite的强悍表现以及那句“自研OryanCPU明年即将登陆移动平台”开始,用户可能就对SM8750充满了期待。后来又有爆料称这颗芯片GPU同样大幅提升,直接从Adreno700系列变成Adreno800系列。而同时天玑9400几乎没有爆料。所以经常看爆料的人就可能觉得骁龙8至尊版将会碾压对手。
2.实际跑分上综合领先竞品的幅度较小
CPU:事实上CPU多核领先竞品的幅度还是相当大的(如图一)就算是LPDDR为8533Mbps的大部分量产8Elite手机相比于搭载10667Mbps的工程机(和极少的量产机,比如说部分机型的顶配版)都领先了不止一点点,但是在低功耗状态下的领先幅度是不如高功耗状态下的领先幅度的(可能是得益于塞了两个超大核,也可能得益于隔壁天玑的策略,没有多塞几个X925可能是考虑到功耗过高,但是为什么不把A720换成能效表现更好的A725是很难被理解的)但是CPU单核性能就有些不够看了(如图二)可以看到就算是使用了更贵的台积电N3E性能库的Oryan-L超大核整数性能表现几乎与x925重合,浮点能效也只在平时用不到的超高功耗下有那么一点点的优势。由于高通在设计上希望把浮点处理任务尽量交给超大核处理,中核的浮点能力也被设计的比较弱,综合下来比不过天玑9400上ARM上一代的A720。
GPU:这次Reno 830的设计有大幅改进,首次加入了切片结构,还给GPU塞了12M的缓存来缓解带宽的压力,性能也有大幅提升。但是就算是搭载了10667MbpsLPDDR的工程机能效曲线也只能做到和架构与工艺都小改的天玑9400基本重合,搭载了8533Mbps内存的量产机表现(如图三)就不够看了:在低功耗和高功耗(特别是高功耗下)弱于天玑9400,只在中高功耗时基本重合,但是日常打游戏的时候基本上是低功耗的情况。得益于现在处理器的高能效,就算是原神崩铁绝区零鸣潮逆水寒这类游戏,整个SOC的功耗也就4~5w,那么GPU的功耗可能也就2w左右,属于低功耗段。据说天玑9400的GPU在架构和工艺都小改下的巨幅提升得益于驱动方面的一些改进,那只能说骁龙8EliteGPU可能适合在更新驱动后战未来(但是手机芯片厂商又不是英特尔,驱动的后期更新是比较少的)
NPU:不管是骁龙8Elite还是天玑9400,高管都在发布会上表示NPU在性能和能效上提升特别大(但是性能绝对做不到像8gen2时代和8gen3时代那样的巨幅提升)不过目前并没有博主直接对这些芯片的NPU进行性能评测,再加上现在大部分的模型都是运行在云端上的,直接运行在手机上的模型很少,运行在手机上的模型直接调用NPU的也很少,大部分还是依靠GPU,所以只能说现在NPU更像是一个能辅助图像处理的战未来的模块或者“我可以不用,但你不能没有”的模块。
ISP:其实ISP是高通的传统优势项目(GPU也是)但是现在看来不一定有优势(比如说GPU连续弱于公版架构两代)这次联发科更是直接把VIVO的V2影像芯片塞进了天玑9400里,在加上没有博主直接对ISP进行评测(其实评测ISP是很难的,如果要评测ISP是直接评测ISP的绝对算力吗?但是ISP并不是很简单的东西。还要考虑ISP支持什么格式以及在各个格式,各种场景下不同的表现之类的很复杂的东西。而且拍照也是一个特别特别复杂的行为,除非硬件过于差了拍出来的照片全是噪点,否则拍照的质量其实主要取决于摄影人员的技术,如果是同一个摄影人员用很多甚至性能相差比较大的硬件用同一种方式来拍照的话,样张都很少有人能看得出来区别。因此综上所述,评测ISP是很难的)
其他外围:这一点也是高通的传统优势(比如说现在搭载高通芯片的手机才能支持超声波指纹),但是还是没有博主对此进行评测,但根据手机支持的功能来看,二者应该是差不多的。(可能高通还有一些微弱的优势)
3.游戏表现难分秋毫
对于不吃优化的游戏(如图四,图五):可以看到在原神中分辨率更高的天玑9400机型B在帧率差不多的情况下功耗还比骁龙8Elite机型低,在崩铁中分辨率相同的天玑9400机型A功耗和帧率比骁龙8Elite机型都高一点点(说实话,这个评测结果出乎意料,按道理来说原神更吃CPU,应该是骁龙8Elite的优势项目,崩铁更吃GPU,应该是天玑9400的优势项目,但结果却恰恰相反,可能各家的优化还是成为了影响很大的一个角色)总之骁龙8Elite算是和天玑9400打了个平手
对于吃优化的游戏(如图六)骁龙的优势就很明显了,在帧率差不多,分辨率更高的情况下,功耗明显低于天玑9400的机型。(剩余部分在评论区)






1.预期过高
骁龙8至尊版(那时候还叫8gen4)在很早之前就被爆料特别强,从发布骁龙8gen3的骁龙峰会上发布的X Elite的强悍表现以及那句“自研OryanCPU明年即将登陆移动平台”开始,用户可能就对SM8750充满了期待。后来又有爆料称这颗芯片GPU同样大幅提升,直接从Adreno700系列变成Adreno800系列。而同时天玑9400几乎没有爆料。所以经常看爆料的人就可能觉得骁龙8至尊版将会碾压对手。
2.实际跑分上综合领先竞品的幅度较小
CPU:事实上CPU多核领先竞品的幅度还是相当大的(如图一)就算是LPDDR为8533Mbps的大部分量产8Elite手机相比于搭载10667Mbps的工程机(和极少的量产机,比如说部分机型的顶配版)都领先了不止一点点,但是在低功耗状态下的领先幅度是不如高功耗状态下的领先幅度的(可能是得益于塞了两个超大核,也可能得益于隔壁天玑的策略,没有多塞几个X925可能是考虑到功耗过高,但是为什么不把A720换成能效表现更好的A725是很难被理解的)但是CPU单核性能就有些不够看了(如图二)可以看到就算是使用了更贵的台积电N3E性能库的Oryan-L超大核整数性能表现几乎与x925重合,浮点能效也只在平时用不到的超高功耗下有那么一点点的优势。由于高通在设计上希望把浮点处理任务尽量交给超大核处理,中核的浮点能力也被设计的比较弱,综合下来比不过天玑9400上ARM上一代的A720。
GPU:这次Reno 830的设计有大幅改进,首次加入了切片结构,还给GPU塞了12M的缓存来缓解带宽的压力,性能也有大幅提升。但是就算是搭载了10667MbpsLPDDR的工程机能效曲线也只能做到和架构与工艺都小改的天玑9400基本重合,搭载了8533Mbps内存的量产机表现(如图三)就不够看了:在低功耗和高功耗(特别是高功耗下)弱于天玑9400,只在中高功耗时基本重合,但是日常打游戏的时候基本上是低功耗的情况。得益于现在处理器的高能效,就算是原神崩铁绝区零鸣潮逆水寒这类游戏,整个SOC的功耗也就4~5w,那么GPU的功耗可能也就2w左右,属于低功耗段。据说天玑9400的GPU在架构和工艺都小改下的巨幅提升得益于驱动方面的一些改进,那只能说骁龙8EliteGPU可能适合在更新驱动后战未来(但是手机芯片厂商又不是英特尔,驱动的后期更新是比较少的)
NPU:不管是骁龙8Elite还是天玑9400,高管都在发布会上表示NPU在性能和能效上提升特别大(但是性能绝对做不到像8gen2时代和8gen3时代那样的巨幅提升)不过目前并没有博主直接对这些芯片的NPU进行性能评测,再加上现在大部分的模型都是运行在云端上的,直接运行在手机上的模型很少,运行在手机上的模型直接调用NPU的也很少,大部分还是依靠GPU,所以只能说现在NPU更像是一个能辅助图像处理的战未来的模块或者“我可以不用,但你不能没有”的模块。
ISP:其实ISP是高通的传统优势项目(GPU也是)但是现在看来不一定有优势(比如说GPU连续弱于公版架构两代)这次联发科更是直接把VIVO的V2影像芯片塞进了天玑9400里,在加上没有博主直接对ISP进行评测(其实评测ISP是很难的,如果要评测ISP是直接评测ISP的绝对算力吗?但是ISP并不是很简单的东西。还要考虑ISP支持什么格式以及在各个格式,各种场景下不同的表现之类的很复杂的东西。而且拍照也是一个特别特别复杂的行为,除非硬件过于差了拍出来的照片全是噪点,否则拍照的质量其实主要取决于摄影人员的技术,如果是同一个摄影人员用很多甚至性能相差比较大的硬件用同一种方式来拍照的话,样张都很少有人能看得出来区别。因此综上所述,评测ISP是很难的)
其他外围:这一点也是高通的传统优势(比如说现在搭载高通芯片的手机才能支持超声波指纹),但是还是没有博主对此进行评测,但根据手机支持的功能来看,二者应该是差不多的。(可能高通还有一些微弱的优势)
3.游戏表现难分秋毫
对于不吃优化的游戏(如图四,图五):可以看到在原神中分辨率更高的天玑9400机型B在帧率差不多的情况下功耗还比骁龙8Elite机型低,在崩铁中分辨率相同的天玑9400机型A功耗和帧率比骁龙8Elite机型都高一点点(说实话,这个评测结果出乎意料,按道理来说原神更吃CPU,应该是骁龙8Elite的优势项目,崩铁更吃GPU,应该是天玑9400的优势项目,但结果却恰恰相反,可能各家的优化还是成为了影响很大的一个角色)总之骁龙8Elite算是和天玑9400打了个平手
对于吃优化的游戏(如图六)骁龙的优势就很明显了,在帧率差不多,分辨率更高的情况下,功耗明显低于天玑9400的机型。(剩余部分在评论区)
















