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关于匕首后格倒地敌人的判定

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匕首后格倒地的敌人,是要打上半身才能判定命中吗?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-10-27 20:32回复
    哪个匕首?加农刚?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-10-27 20:36
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      水上人的稳定连是打停-强跪-匕首n后-肘击后-匕首n,你打最后一刀的时候对面基本躺平了,按匕首后格模组那个垃圾对地判定,对面不是肥仔第三刀后格非常非常容易打空,出手的时候贴着对面放才能勉强戳中,而n格出手和对地判定很优秀,肘击取消歪了用强喷拉回来再打n也来得及,乱战时甚至打完肘击就该跑路了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-10-27 21:21
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        水人上人的匕首判定出奇的还行,平地刺脚基本都能中


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2024-10-28 00:18
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          联邦那几个短光剑前刺后格模组的打倒地的尽量让敌人在你脚边,感觉后格脚上都有判定。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-10-28 09:44
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            一般格斗补倒地模组不行的都面准肩膀位置,这是机体倒地最高的一块位置


            IP属地:上海6楼2024-10-28 10:24
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              水上人这小牙签挺诡异的,前后判定短,但是上下判定还蛮大的


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-10-28 10:33
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                水人上人的匕首判定比看上去大,水高打空的情况水人上人能打中


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-10-28 12:45
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                  水上人那个小匕首体感上在机体手臂上都有判定,只要机体右前方而不是刀尖能贴到对面模型都能补到倒地


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-10-28 16:15
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