风暴之城总督吧 关注:434贴子:4,928

关于成就【运气不错】的一些心得

只看楼主收藏回复

由于贴吧排版不方便,我写在了steam指南网页链接(https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3355631663)
欢迎吧友们集思广益,批评指正。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-10-28 12:00回复


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-10-28 12:02
    收起回复
      ## 探险能捞出的蓝图
      ### 通用蓝图
      工业 24 个,食物生产 14个。
      本成就中的雨朋克铸造厂属于工业,自耕农场属于食物生产。
      ### 专属蓝图
      每个种族有三张专属蓝图,如果它们尚未加入玩家的定居点,则不会捞出对应的专属蓝图。注意,曾经加入定居点但人数为 0 的种族仍然计入在内。也就是说,每多一个种族就多两张工业食物蓝图要获取。所以,如果想少一些蓝图,可以只使用一个种族(推荐能压急躁的人类)完成此成就。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-10-28 12:04
      回复
        例子
        如图,作者只有人类一族,因此工业为24+2(人类专属砖炉啤酒厂)=26个,食物生产为14个。
        在工业还剩2个(金银工坊与雨朋克铸造厂),食品制造还剩1个(自耕农场)时开始探险即可。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-10-28 12:07
        回复
          只有人类的情况下,最后工业与食物生产建筑如下图。如果还有别的种族则会多一些专属建筑。



          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-10-28 12:08
          回复




            IP属地:四川6楼2024-10-28 12:29
            收起回复
              ## 获取所有其余蓝图
              我们将主要通过下面几种方式获取其它所有蓝图。当然,开空地也偶尔会开出能够回收蓝图的废墟,但考虑到概率实在有限,因此不作主要途径。
              ### 商人贩卖的特定蓝图
              见上面的表格,只要遇到了,砸锅卖铁也要买。
              ### 其它蓝图
              #### 声望蓝图奖励
              不要选择商人售卖的蓝图,没有钱也要留着之后 roll
              #### 走私犯
              除了商人携带的特定蓝图,有的商人偶尔还会售卖**违禁品**: 玩家可以从走私犯的蓝图池中任选一张蓝图。
              !!!不要选择其它种族的专属蓝图。这些蓝图不会在探险中捞到!!!
              注意雷铸基石的走私犯可以获取两张蓝图。

              #### 科学协议
              有几率从蒙面骗徒杜拉汗的大型神秘宝盒开出。

              效果:你与走私犯达成了一个很怪异的协议。每当12个村民死去,你可以从所有已解锁的蓝图中选择一副蓝图。


              IP属地:四川7楼2024-10-28 12:34
              回复
                ## 关于压急躁
                ### 减少急躁
                减少急躁值只有两种方法
                - 获取声望
                - 勇气徽章(来源:蒙面骗徒和空地商人有几率刷出。效果:在风暴季发现一块空地则急躁值降低 0.5)
                ### 减缓速度
                - 橙色基石: 频繁出现的商队(只要货物源源不断,女王还是很宽容的. 每完成一条贸易路线,急躁值增长速度就会减慢30%,持续180秒)。在人类护火者加持下,一条贸易线就可以将急躁增速压到 0.0(后面可能还有非零数字,但已经足够小)
                - 人类护火:城堡升到满级的情况下,急躁速度将从0.15降至0.9
                - 地图修正贪婪的总督:女王急躁值速度增加50%,但每有一条进行中的贸易线可以减缓20%。(实际体验不是很好,有时候贸易线进行太快,更多的是负增益。)


                IP属地:四川9楼2024-10-28 12:38
                回复
                  ## 关于每年年初的基石
                  第2,4,6 年为橙色基石,其余年份为紫色基石。由于只有前几年会有基石,所以后面不太好的基石可以留着,商人有时会售卖多一次基石选择机会,可以再刷新一次。
                  **频繁出现的商队**是橙色基石。效果为:只要货物源源不断,女王还是很宽容的. 每完成一条贸易路线,急躁值增长速度就会减慢30%,持续180秒。

                  **交易日志**为紫色基石。效果为:对不同商人及其商品的详细说明。获得1个额外的可用贸易路线栏位。商人到达的速度增加25%. 商人也会售卖该基石。


                  IP属地:四川10楼2024-10-28 12:40
                  回复
                    ## 关于商人速度
                    基石也好,辅助技能也好,只要加商人速度,能拿就拿。到后期,商人一分多钟来一次,每年可以来很多次。
                    此外如果不想要特定的商人来,可以攻击该商人,将其移出商人池。注意攻击商人也会带来很多负面影响,详情可参看官方 wiki:[Trader Wares - Against the Storm Official Wiki](https://hoodedhorse.com/wiki/Against_the_Storm/Trader_Wares)


                    IP属地:四川11楼2024-10-28 12:41
                    回复
                      ## 关于季节时间延长与缩短
                      尽可能延长细雨与晴朗季的持续时间。如果采用贸易线压急躁,则不宜过长。换季刷新交易报价,至少要能保证足够数目的贸易线来压急躁。
                      尽可能缩短风暴季持续时间。但如果使用勇气徽章降急躁,则不宜过短。至少要能保证足够的时间在风暴季开空地。
                      此外,如果是种田玩家,过长的细雨与晴朗季,过短的风暴季,会使产量降低。不过到后期也不缺资源,不必担心。


                      IP属地:四川13楼2024-10-28 12:43
                      回复
                        ## 关于敌意
                        玩到后期资源已经相当充裕,商人会售卖神殿,献祭燃料就可以把敌意压到 0. 推荐用油,加生产速度的同时就把敌意消除了。
                        如果你和作者一样懒,也可以在开局时选择修正:**淹没的矿井**(其他总督过度开采了这里。敌意不会逐年增加,但每个村民会增加2个敌意点数)。同时开局只带人类,不接受其余种族的新来者,少开地,哪怕玩到一百年,敌意也很容易归零。

                        降敌意的方式还有很多,选择自己喜欢的就好。


                        IP属地:四川14楼2024-10-28 12:45
                        回复
                          ## 作者使用的搭配
                          仅供各位总督参考
                          - 修正:淹没的矿井(其他总督过度开采了这里。敌意不会逐年增加,但每个村民会增加2个敌意点数)
                          ----- 不用造神殿减敌意。另外作者只有十个村民,抽不出人手。
                          - 种族:人类
                          ----- 并且没有接受其余种族的定居者
                          - 难度:P 1
                          ----- 只要能玩上百年什么图都行。但为了压急躁,买光商人,不宜过难。同时也不能轻易赢得游戏,不宜过易。P 1 是比较合适的难度。
                          - 橙色基石: 频繁出现的商队(只要货物源源不断,女王还是很宽容的. 每完成一条贸易路线,急躁值增长速度就会减慢30%,持续180秒)
                          ----- 作者运气不错,开出两个。如果喜欢这个基石可以 SL 一下。
                          ----- 第一年就开始卖东西,三分钟一条贸易线就把急躁压到 0. 到游戏结束,急躁最多时也才 2.
                          - 开局携带:捕鱼小屋(非必须)
                          ----- 其余采集建筑都有商人售卖。不想浪费一个可以任意选择蓝图的机会。
                          ----- 而沿海林地又多鱼塘,因此带上。


                          IP属地:四川15楼2024-10-28 12:48
                          回复
                            ## 结语
                            实际上,只要把急躁增速压到 0,剩下所需的就是耐心了。玩上百年怎么也能解锁成就。
                            祝各位总督旅行顺利~~


                            IP属地:四川16楼2024-10-28 12:50
                            回复
                              总的来说其实就是靠商人把蓝图池子捞光最后就只剩下那几个了,话说回来了自耕农场虽然叫自耕农场结果只是效率高了一些压根不算自耕


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-10-28 13:03
                              收起回复