一、场景设计
在本次测试中,我们将开放诺丁城和星斗大森林两张大地图。
在魂师所熟悉的场景中,我们的设计思路是经典还原+细节拓展。
通过使用基于物理的渲染算法来重现真实世界中的材质,构建逼真场景,并结合实时光影效果与昼夜变化,增强游戏的真实感。同时,利用丰富的场景交互元素和动态天气系统,营造全方位的沉浸式游戏体验。
星斗大森林和天斗城都是原著故事的关键点,承载了主角团在斗罗大陆学习与战斗的众多经历,为此我们做了一系列拓展,以增强猎魂世界的丰富性和沉浸感。
猎魂世界的星斗大森林先是还原动漫场景的概念,设定了一片巨大的原始森林,森林地形复杂,森林中增加了各种发光发亮和散发烟雾的植被,一眼望去是遮天蔽日的茂密树林和各种奇异巨树。
其次针对两大凶兽区,我们增加了一些起伏层次和特殊地形的场景设计。
核心区域主要由一个巨大的生命之湖与各个湖中岛屿平台组成,巨大的树根连接着三个巨树墩构成了平台主要特点,以强化生命之湖的神圣感,也以树根与湖泊的链接表达生命的源泉与自然界的和谐共生。
天斗城作为天斗帝国的首都,是斗罗大陆北方最繁华热闹的城市,宛若不破金城,与南方的星罗帝国隔着星斗大森林相互遥望。
猎魂世界的天斗城主要是根据动漫风格来进行布局设计,繁华的城市、高大磅礴的建筑群、武魂殿和斗魂场等巨大建筑,构成了整个天斗城。
武魂殿的设计在还原动漫同时扩大了主殿结构层次,建筑细节更加丰富辉煌。
我们对斗魂场也进行了优化设计,建筑更为高大,在城内各区域都可以远观看大气磅礴的巨型建筑,同时走近又能看到细致的周边搭配。
斗魂场内部进行了内外直通一体化设计,魂师进入其中更能感受到建筑的华丽磅礴。
在本次测试中,我们将开放诺丁城和星斗大森林两张大地图。
在魂师所熟悉的场景中,我们的设计思路是经典还原+细节拓展。
通过使用基于物理的渲染算法来重现真实世界中的材质,构建逼真场景,并结合实时光影效果与昼夜变化,增强游戏的真实感。同时,利用丰富的场景交互元素和动态天气系统,营造全方位的沉浸式游戏体验。
星斗大森林和天斗城都是原著故事的关键点,承载了主角团在斗罗大陆学习与战斗的众多经历,为此我们做了一系列拓展,以增强猎魂世界的丰富性和沉浸感。
猎魂世界的星斗大森林先是还原动漫场景的概念,设定了一片巨大的原始森林,森林地形复杂,森林中增加了各种发光发亮和散发烟雾的植被,一眼望去是遮天蔽日的茂密树林和各种奇异巨树。
其次针对两大凶兽区,我们增加了一些起伏层次和特殊地形的场景设计。
核心区域主要由一个巨大的生命之湖与各个湖中岛屿平台组成,巨大的树根连接着三个巨树墩构成了平台主要特点,以强化生命之湖的神圣感,也以树根与湖泊的链接表达生命的源泉与自然界的和谐共生。
天斗城作为天斗帝国的首都,是斗罗大陆北方最繁华热闹的城市,宛若不破金城,与南方的星罗帝国隔着星斗大森林相互遥望。
猎魂世界的天斗城主要是根据动漫风格来进行布局设计,繁华的城市、高大磅礴的建筑群、武魂殿和斗魂场等巨大建筑,构成了整个天斗城。
武魂殿的设计在还原动漫同时扩大了主殿结构层次,建筑细节更加丰富辉煌。
我们对斗魂场也进行了优化设计,建筑更为高大,在城内各区域都可以远观看大气磅礴的巨型建筑,同时走近又能看到细致的周边搭配。
斗魂场内部进行了内外直通一体化设计,魂师进入其中更能感受到建筑的华丽磅礴。