高分的有在各种吹剧情精彩,低分的也没直接diss剧情如何。但其中有一些关于剧情的信息还是具有共性。那就是两个字:
慢热。
这个光我目前看到的就有三四个人提过这么一嘴。有一家直接说前40小时就是slow burn,是在铺垫世界观。并提到本作可当做一个独立游戏来游玩,而知道前作的人能感触更深。
目测主要是在指第一章,主角四处找势力拉关系的阶段。一边解决问题,一边展开各种世界观的铺垫。
这么设定的理由也好理解,照顾新玩家呗。
毕竟这批游戏断代十年了,肯定得考虑点新鲜血液。但龙腾的世界观也不小了,为了让新玩家能够顺利融入,逐渐展开世界观的部分在前期应该比重较大。
同时根据前一阵儿的奖杯时长,可判断不少媒体自然是没有打到后面就收工写评论了,所以对于慢热剧情的理解肯定有偏差,这可能也是有些媒体低分的原因。
(顺便一提,PC Gamer的那位全成就老哥给的是90分)
但同时那些说慢热的人也提了一嘴:不要被slow burn给骗到了。等把铺垫结束,游戏才真正开始。
由此来分析的话,当第一章结束,世界观铺垫的差不多时,各种快节奏的超展开就要开始了。大战吉兰奈恩可能是转折点,剧情由此开始更激烈地推进。
总体看下来,本作作为一个王道传奇故事,整体故事性上应该是有所保障的。但前期可能会有一段慢热阶段,这个就见仁见智了
慢热。
这个光我目前看到的就有三四个人提过这么一嘴。有一家直接说前40小时就是slow burn,是在铺垫世界观。并提到本作可当做一个独立游戏来游玩,而知道前作的人能感触更深。
目测主要是在指第一章,主角四处找势力拉关系的阶段。一边解决问题,一边展开各种世界观的铺垫。
这么设定的理由也好理解,照顾新玩家呗。
毕竟这批游戏断代十年了,肯定得考虑点新鲜血液。但龙腾的世界观也不小了,为了让新玩家能够顺利融入,逐渐展开世界观的部分在前期应该比重较大。
同时根据前一阵儿的奖杯时长,可判断不少媒体自然是没有打到后面就收工写评论了,所以对于慢热剧情的理解肯定有偏差,这可能也是有些媒体低分的原因。
(顺便一提,PC Gamer的那位全成就老哥给的是90分)
但同时那些说慢热的人也提了一嘴:不要被slow burn给骗到了。等把铺垫结束,游戏才真正开始。
由此来分析的话,当第一章结束,世界观铺垫的差不多时,各种快节奏的超展开就要开始了。大战吉兰奈恩可能是转折点,剧情由此开始更激烈地推进。
总体看下来,本作作为一个王道传奇故事,整体故事性上应该是有所保障的。但前期可能会有一段慢热阶段,这个就见仁见智了