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魔兽世界:下周各职业DPS变化实测,元素萨不削弱了,血DK提升20%

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在魔兽世界11.05版本上线后,玩家们发现各职业的不平衡的情况不仅没有变小,反而变大了,因此暴雪在11.05第二周将会上线一份职业修改补丁,对全职业进行修改,外服在29日已经上线,国服预计在31日上线,根据玩家实测,我们已经知道这份补丁将会对各职业有多大的影响。

一、死亡骑士
血DK(死亡使者),提升了4%的整体输出。
血DK(萨莱恩),提升了17%的单体输出,和30%的AOE输出,整体输出提升起码有20%。
二、平衡德
提升了5%的单体输出,2%的AOE输出。
三、猎人
狼群兽王猎人降低了5%的整体伤害,黑暗游侠兽王猎人提升了1.2%的群体伤害。
哨兵射击猎人提升了1%AOE输出,暗黑游侠射击猎人降低了2.5%单体伤害,提升了1%AOE输出。
四、奶僧
提升了4.7%的治疗量。
五、奶骑
增加了15%的法力消耗。如果你不喜欢使用美德道标就不受影响。
六、暗牧
提升了4%的AOE伤害,而且怪越多提升越高。

七、萨满
根据原预计在10月29日上线的补丁,元素萨降低了10%的整体伤害,增强萨降低了单体6%,AOE10%的伤害。上周增强萨和元素萨的秒伤达到了210万和200万,经过补丁调整后都会回调到190万的水平,和大多数T1职业相当,不再有明显优势。
但是暴雪在补丁正式上线时又重新发布了一个公告:

根据社区意见,元素萨这两个修正被取消了:
回音室现在增加元素过载的伤害20%(原为40%)。
升华现在在激活时增加元素过载的伤害100%(原为150%)。
这意味着元素萨仍能保持200万秒伤的输出能力,只有增强萨被削弱了。
而奶萨有意外之喜,输出能力几乎翻倍(20万秒伤提升到30万~40万的水平),输出技能从酸雨转变为连锁闪电和熔岩爆裂。
八、术士
灵魂收割痛苦术士提升了3%的整体伤害,地狱召唤痛苦术士提升了7%的整体伤害。
恶魔术士提升了6%的整体伤害。
毁灭术士单体提升了9%,AOE提升了11%。

九、战士
武器战士提升了9%的整体伤害。
防战提升了2%的单体伤害。
屠戮者狂暴战提升了6.5%的整体伤害。
山丘领主狂暴战提升了9%的单体伤害和5%的AOE伤害。
目前狂暴战更推荐使用山丘领主天赋。
狂暴战的提升并没有我预想那样大,预期秒伤只有160万,依然是尾部职业。
经过新补丁的调整后,本周绝大部分职业的大米秒伤将会稳定在170~190万之间,平衡性得到大幅改善,但是上周很多头部队伍已经在冲击17层大秘境,本周增强萨大幅回调,队伍的整体输出水平可能要跟不上了。


IP属地:四川1楼2024-10-29 15:10回复


    IP属地:湖北来自手机贴吧2楼2024-12-17 01:57
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