暗影火炬城吧 关注:1,358贴子:9,298
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这游戏挺好的其实但是吧,有个最大的毛病:预输入。

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2年前就通了,现在又摸出来玩玩。
不得不说从美工到地图设计到动作设计无不体现制作组真的很用心。
所以感觉挺惋惜。
最大的问题在于在银河城基础上加了大量动作和连段。本身连段是设计得不错的,但问题在于预输入。在做这个游戏时,国内厂商对于动作游戏的预输入可以看出是真的没有经验的,包括现在的黑神话也存在预输入问题,但远没有这个游戏严重。
明明应该是很爽的连段,打出来就和吃屎一样,由于这还是主推系统之一你还不得不吃。
游戏体验因为这个起码降了三分之二!
我打个比方,蓄力拳,必定要先a一下,这绝对不可能是刻意设计,因为跑动的时候也能蓄力,这两者是矛盾的,就是典型的预输入问题。
连段,钻头a重连段,只有在它结尾的时候才能重,按早了它直接站着不动。
再说连段,比如aa重,你假如点了三下a,那它就会a三下,并不能在a两下的时候点“重”取消第三下形成aa重连段。
这不单纯是技术问题,别说魂类游戏也不能取消攻击,魂类和动作游戏它本身就不一样,动作游戏操作的爽快感是必须的,它的乐趣就是在角色性能基础上,这就完全是预输入问题。
这就让明明很好的一款游戏玩起来很卡手。真的很可惜。


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2024-10-30 08:05回复
    我对技术实现不太了解,我挺少白金游戏的,这游戏我做了全成就。优点和缺点都挺突出的,我挺期待第二部


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-10-30 11:46
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      确实是这样,这个问题在连击训练的时候最突出,搓招搓的像吃翔


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-10-31 17:57
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        都两年了啊,我刚买,挺好玩的游戏,地图的探索性挺强的,技能也很酷炫,就是技能手感确实不精准。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-11-02 09:12
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          原来是这样,我还以为是我手柄问题


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-11-10 09:55
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            很对,必须数着按键来连招,还有用手柄,小跳如果按住了是出不了拳的,必须松开A,再点X。但有时候能又可以出。刚发售时候以为是手柄或者bug问题,刚才下了,用新手柄玩了一下,还是那样。


            IP属地:吉林7楼2024-12-09 02:17
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