这款游戏玩了44小时,我能看得出它未来潜藏着巨大的潜力。
1.在虚幻5引擎的加持下恐怖的气氛烘托方面满分,惊悚的音乐,黑暗的场景,还有僵尸骇人的低吼声能让你心惊胆战,心率加速,激发你求生的意志。
2.队友匹配系统,可以匹配8位来自不同国家的人,各自复活在不同的出生点,靠着自己的技能和求生技巧搜索武器和物资,最后一起汇合在撤离点逃生。这想想就觉得新奇,每次都会遇到不同的玩家,这是十分有趣的设计,因为很少有游戏能将不同国家的玩家放到一起游玩,地狱已满2无疑做到了这一点。让我们和国际友人有了更加紧密的联系,能让外国人深刻领会到我们中国人的无私奉献,舍己为人和伟大的集体精神,大大增强了China在国际中的地位。
3.硬核的人物死亡机制,在这里你只有一条命,死了技能和等级清零并重新选择人物,所以死亡是绝对不允许的。这种设计能让玩家谨慎思考自己的选择,是战斗还是撤退。在游戏中我们看到许多玩家被行尸包围了但为了一点物资而命丧尸口,还有的玩家被僵尸逼的慌不择路或为了抄近道而从悬崖跳下最终不幸身亡等等。记住你不是超人,只有经过严密的思考和规划才能活下去!
4.庞大的地图和大量复杂的地形和建筑,游戏内燃烧的树枝,车祸现场,军车和消防车的救援,火车脱轨,毒气罐泄露等等都体现了丧尸危机爆发后人类世界秩序的崩溃。场景塑造非常棒,像电影一样。
还有哪些优秀的地方大家可以都来讨论下。
当然了游戏目前还处于0.1.1版本的EA阶段,有许多bug是很正常的现象,这些都是小问题,可以通过时间来修复。我对这款游戏的未来充满信心,通过玩家游玩的反馈,我相信官方一定会及时的做出回应并修复游戏的种种问题。后续还有新地图新武器感染系统等等,我会一直玩下去的。
如果你真的热爱地狱已满这个IP,就不要只看到不好的地方,要多点耐心,多说说优秀的地方,这样制作组才有信心做下去,我们才能有更好的游戏体验。
1.在虚幻5引擎的加持下恐怖的气氛烘托方面满分,惊悚的音乐,黑暗的场景,还有僵尸骇人的低吼声能让你心惊胆战,心率加速,激发你求生的意志。
2.队友匹配系统,可以匹配8位来自不同国家的人,各自复活在不同的出生点,靠着自己的技能和求生技巧搜索武器和物资,最后一起汇合在撤离点逃生。这想想就觉得新奇,每次都会遇到不同的玩家,这是十分有趣的设计,因为很少有游戏能将不同国家的玩家放到一起游玩,地狱已满2无疑做到了这一点。让我们和国际友人有了更加紧密的联系,能让外国人深刻领会到我们中国人的无私奉献,舍己为人和伟大的集体精神,大大增强了China在国际中的地位。
3.硬核的人物死亡机制,在这里你只有一条命,死了技能和等级清零并重新选择人物,所以死亡是绝对不允许的。这种设计能让玩家谨慎思考自己的选择,是战斗还是撤退。在游戏中我们看到许多玩家被行尸包围了但为了一点物资而命丧尸口,还有的玩家被僵尸逼的慌不择路或为了抄近道而从悬崖跳下最终不幸身亡等等。记住你不是超人,只有经过严密的思考和规划才能活下去!
4.庞大的地图和大量复杂的地形和建筑,游戏内燃烧的树枝,车祸现场,军车和消防车的救援,火车脱轨,毒气罐泄露等等都体现了丧尸危机爆发后人类世界秩序的崩溃。场景塑造非常棒,像电影一样。
还有哪些优秀的地方大家可以都来讨论下。
当然了游戏目前还处于0.1.1版本的EA阶段,有许多bug是很正常的现象,这些都是小问题,可以通过时间来修复。我对这款游戏的未来充满信心,通过玩家游玩的反馈,我相信官方一定会及时的做出回应并修复游戏的种种问题。后续还有新地图新武器感染系统等等,我会一直玩下去的。
如果你真的热爱地狱已满这个IP,就不要只看到不好的地方,要多点耐心,多说说优秀的地方,这样制作组才有信心做下去,我们才能有更好的游戏体验。