本人纯单排铁衣玩家,之前是血河。也是端游碧血营老玩家了。为啥说这两个职业不行,我来浅谈一下我玩了一年半手游对这两个职业的看法。
铁衣:
从团队作战方面来看。首先作为逆手唯一的坦克职业,定位是团队前排和控制。但是,本家技能没有一个拿得出手的控制,甚至还要偷师血河的蛟龙。这是技能设计的一个非常可笑的点,作为团控坦克自己没有任何控制能力,靠百家技能(如封似闭,冰墙)来打控制。那么在团战中九灵完全可以上位代替铁衣这个职业(有不俗坦度的同时还能烧尸体………听说盛世的第一铁衣已经被老板优化了)
其次是坦度堪忧,御铁衣完全不如素问的赖场能力强,素问是这个游戏平衡做的最差的职业,无读条技能,随手奶人。没有蓝条,无限奶人。群奶技能单奶技能都有,放前排就是一个多功能坦克,作用远远大于铁衣。
解决方案:加强御铁的控制能力,对素问的治疗量进行一定程度的削弱,对九灵的格挡机制进行削弱。这样大家都不会只出输出装,造成联赛,战场体验极差的情况。


铁衣:
从团队作战方面来看。首先作为逆手唯一的坦克职业,定位是团队前排和控制。但是,本家技能没有一个拿得出手的控制,甚至还要偷师血河的蛟龙。这是技能设计的一个非常可笑的点,作为团控坦克自己没有任何控制能力,靠百家技能(如封似闭,冰墙)来打控制。那么在团战中九灵完全可以上位代替铁衣这个职业(有不俗坦度的同时还能烧尸体………听说盛世的第一铁衣已经被老板优化了)
其次是坦度堪忧,御铁衣完全不如素问的赖场能力强,素问是这个游戏平衡做的最差的职业,无读条技能,随手奶人。没有蓝条,无限奶人。群奶技能单奶技能都有,放前排就是一个多功能坦克,作用远远大于铁衣。
解决方案:加强御铁的控制能力,对素问的治疗量进行一定程度的削弱,对九灵的格挡机制进行削弱。这样大家都不会只出输出装,造成联赛,战场体验极差的情况。















