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可以考虑削弱的卡牌

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这时候发表出来肯定不是想带票,就是有感而发讨论玩吧。
有一些卡牌在社区平衡这段时间闷声发财几乎没有被人提及过,我觉得动态平衡其实是可以考虑削弱他们看看效果的。
1,符文法师。这家伙没有前置条件不卡手,先手就能出,下限极其稳定,上限高的离谱,可以考虑减战力。
2,帝国士兵锁。这老哥老版本当了很多年4战力锁也一直有人用,而且那时候士兵体系可没有现在完善,没有翼守和各种功能士兵,现在5战力稳定控场,加上士兵能力各个出色,可以考虑减战力。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-10-31 23:06回复
    符文法师确实赖皮,我支持加p狠狠地砍


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2024-11-01 00:22
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      符文法师有点扯了,先手牌那么多这可不是削弱的好理由,下限的话有的时候就是4+6,上限也就4+9,13点节奏也高的离谱吗?
      士兵锁这玩意我很难评,因为锁的收益很难量化,你打无引擎卡组比如破烂怪锁真的毫无点数可言,说大也大说小也小,难评


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-11-01 00:26
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        不是哥们 符文法师减战力一点不考虑帝国血剑直接偷是吧


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-11-01 08:01
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          削符文法师挺好的,间接削鸟,想要稳定找技能就要牺牲卡组强度。现在的平衡还是过于头痛医头了。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-11-01 09:36
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            符文法师还真是,落地至少9点就不亏了,还有创造额外选项效果。大大提高鸟和店店的稳定性。5p5锁本身我不觉得有啥问题,主要是能带2张很烦人。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-11-01 10:57
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              每个人心目中考虑削弱的卡组都不一样 各种削卡组不如各种增强卡组 人口多就可以尝试带不同的卡进构筑


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-11-01 12:18
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                不考虑阵营平衡的话,这很是好的削弱卡位,太泛用了


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-11-01 13:27
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                  现在引擎的战力都在一点点膨胀,刚加强的鼓手落地就可以6点收益。本来控制就大于引擎,现在5点锁住还少一点呢。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-11-02 11:50
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                    帝国5p锁挺合理的,感觉没什么可改的。符文法师确实应该稍微削弱。


                    IP属地:浙江11楼2024-11-02 13:01
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                      符文减战有什么用搞部署能力的,不如+p,要是驴还管事可以加个条件比如在墓场或者场上才有用


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-11-03 05:30
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