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【数据分析】飞虹要第九下攻击才大于破山,不要出辣鸡新装备

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IP属地:江西1楼2024-11-01 22:41回复
    牛牛牛


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-11-01 22:44
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      版本更新了,很多人觉得飞虹最高能叠40破甲很厉害,其实完完全全的辣鸡装备。
      你要到第五下才能享受40破甲。
      那第一下就是基本的12破甲,第二下才辣鸡的19破甲,第三下更无语了才27护甲。
      也就是说前三下累计破甲57点。
      而破山呢?整整96点破甲,比新装备强多了。
      实战中你能保证能a9下吗?根本没有什么机会让你叠,一堆控制技能和爆发,又贵又不实用。
      小规模团战,单挑,怎么可能给你a9下,c位对拼说不定3下就决胜负
      拉扯消耗难道也能给你a9下?a两下都不错了。
      所以说新装备纯纯辣鸡,谁出就是亏


      IP属地:江西3楼2024-11-01 22:47
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        版本加强c是对的,你只要记住,只要不出两件新装备,出加强的燃魔,棒子,破山,才是真正的c加强福音。
        燃魔棒子不用说。
        就说破山为什么那么强,真正的版本加强。
        破山不仅合成平滑,舒服的不行。还有最强的小破山装备
        接下来数据分析,论小破山银枪(2350)比900+1400强多少


        IP属地:江西4楼2024-11-01 22:50
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          IP属地:江西5楼2024-11-01 23:01
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            可惜不能投币 ~ 精神鼓励


            IP属地:福建6楼2024-11-01 23:07
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              无破甲 减伤
              20甲 0.84
              40甲 0.72
              60甲 0.56
              100甲 0.46
              无视0.12 价格2350
              3级初始20甲 0.12A+0.88A x0.84 =0.86
              40甲(18级无盾或6级550的盾) 0.12A+0.88A X0.72 =0.75
              60甲 0.12A+0.88AX0.65 =0.69
              80甲 0.12A+0.88AX0.56 =0.61
              100甲 0.12A+0.88AX0.52 =0.577
              120甲 0.12A+0.88AX0.46 =0.52
              140甲 0.12A+0.88AX0.43 =0.5
              无视0.4 价格5450
              20甲 0.4A+0.6AX0.84 =0.94
              40甲 0.4A+0.6AX0.72 =0.843
              60甲 0.4A+0.6AX0.65 =0.8
              80甲 0.4A+0.6AX0.56 =0.736
              100甲 0.4A+0.6AX0.52 =0.71
              120甲 0.4A+0.6AX0.46 =0.67
              140甲 0.4A+0.6AX0.43 = 0.66
              200甲建刚冰甲 0.4A+0.6AX0.35 =0.61
              245甲建刚冰甲裤衩 0.4A+0.6AX0.3 = 0.58
              大于等于60(18级无装备护甲+队友秋裤BUFF) 出2350的0.12 大于等于80 出5450的 0.4
              防御 6级 对应20左右 -0.16 加护甲 20=40 -0.28 加护甲60=80 -0.44 加护甲100=120 -0.54
              18级 对应40左右 -0.28 加护甲20=60 -0.35 加护甲60=100 -0.48 加护甲100=140 -0.57 加护甲160=200 -0.65 加裤衩 =245 - 0.7


              IP属地:河南8楼2024-11-01 23:08
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                接下来分析小破山银枪(2350)比900+1400强多少。
                小破山攻击力加30, 。
                900+1400攻击力加31,攻速加10,10攻速加成在罗刹c这样才0.058每秒攻,哪怕满级电刀破山大炮细带鞋子还是只加0.058每秒攻。
                故数值差距极小直接忽略。
                也告诉大家,攻速10点一点用没有,实际面板才0.058每秒攻,不要说破山少了10攻速伤死了。
                0.058每秒攻比0.1差远了,只是你心理因素。
                直接看中期,小破山最大的意义就是中期对面肉出了1400,以前c直接没破山就是打不动,但是现在有了后根本不怕,便宜又平滑。
                在对面有56%的护甲减免下,c全部物理伤害比以前直接多了15%。
                15%是什么概念?寂灭也就20%的增伤,也就是说小破山直接给你一个寂灭被动。


                IP属地:江西9楼2024-11-01 23:10
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                  只看伤害不看属性?新装备攻速基本2.3,前版本带诛仙最终也才1.9~2.0,坚刚650的盾加伤害减免,飞虹很适合攻速C拉扯,最典型的圣枪轻轻松松2.5,高穿甲高攻速,前版本坚刚骑脸暴击C,攻速C更没威慑力可言,现在反而是给ADC叠到全盛状态的活靶子


                  IP属地:浙江10楼2024-11-01 23:14
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                    0.4是打肉用的,叠加间隔有5秒,肉在最前排,5秒间隔,团战ADC是有机会拉扯的。 0.32 是刺客 宫本 孙尚香一类的出的。
                    0.4 跟0.32 设计的区别之一,对于ADC 削弱了团战先手大于800范围的物理技能的破甲效果,但平A 上限更高了。
                    对于高爆发近战刺客0.32增加了10个CD ,解放了一个装备格子出CD.


                    IP属地:河南11楼2024-11-01 23:15
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                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-11-01 23:17
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                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-11-01 23:17
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                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-11-01 23:17
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                            IP属地:河南来自Android客户端16楼2024-11-01 23:17
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                              IP属地:河南来自Android客户端17楼2024-11-01 23:18
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