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这DLC的最终boss,从各方面都和统领战有奇妙的相似点和联系

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照例一楼空


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-11-02 01:12回复
    从设计上来说,都是多阶段的boss战,都会去除角色的武器,都有必杀角色的部分,然后都会被原地复活。
    打完之后都会有制作人员表,游戏本体打完剩下的就都是额外内容了,恶魔城DLC也类似,不过比本体的量还大,简直疯狂。
    不知道大家还记不记得,统领战开打前的最后那句话,其实就是德古拉名场景的最后那句“But enough talk. Have at you! ”,DLC这里正好是完全一样的场景。
    统领战我们打的是统领,把他的几个面具(碎片)一个个打碎,DLC里面统领是被boss给干碎了,我们捡那些面具,也就是统领的碎(shi)片(kuai)
    哪怕不去看那恐怖的80个新角色,单是看这个boss战的演出,都能肉眼看出这个DLC的用心程度,上一个这么用心的应该是佛斯卡里(那个boss战的演出也很有感觉)。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-11-02 01:19
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      新加鲁加的boss战也还是蛮有创新的


      IP属地:上海3楼2024-11-02 12:02
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        统领和死神的最后演出真的很感动


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-11-02 16:56
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          话说统帅是啥 为啥我们要打他 他为什么又帮我们打死神


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-11-12 23:30
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