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21的辨识度太烂了

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这一代辨识度太糟糕了,本来画面饱和度就特别高,还只能靠角色头上的名字来找人,t组还把定制UI颜色的改浅了。
由于这几代cod的辨识度特别烂,我都是把敌方UI改成黄色,远远的也能一眼看出来,还不怕场景颜色的干扰。
21直接把黄色改得特别浅,不论怎么改都没有17、19、20的黄色色调深,特别地像浅绿色,打起来根本看不清楚。
导致经常有人出现在视野里没发觉,被暴打。cod要是拟真游戏也就算了,一个对抗型快餐游戏,连人都看不清,还得依赖照相机这种道具来增强辨识度,真是闹麻了
这样稀烂的辨识度,在帕金森抖动和枪烟的加持下,远距离对枪简直恶心到了极点。
辨识度被军团要塞这种十几年前的老游戏吊着打,隔壁不羁联盟更是直接来个大红框。t组从以前的肩部小红灯到有限显示距离的血条框,现在直接回到原始时代了是吧,t组设计师伽喱寺湾了




IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-11-02 17:08回复
    不说我都忘了这游戏还能自定义UI


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-02 17:23
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      iw16年做的无限战争就用肩灯加血条这一套设计提高人物辨识度,t组在18年做的bo4也用的是这一套。可惜的是这一设定没有在后续的几部保留下来。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-11-02 17:35
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        从有肩灯带血条,到没肩灯有血条,到现在什么都没有。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-11-02 17:59
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          躺地上的那个姿势尤其难辨认


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-11-02 18:00
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            加个led灯这么简单的事现在三个组跟脑门被砍了一半一样全忘的一干二净


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-02 18:09
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              故意恶心玩家


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-11-02 18:15
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                屏幕边缘隔远点就不显示红点了 纯恶心人


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-11-02 20:14
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                  cod除了那几代科幻的辨识度还行其他的辨识度都是屎中屎 而且一代不如一代 不过反正我就玩2周 xgp时间一到就换游戏


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-11-02 20:32
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                    改滤镜2辨识度不错


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-11-02 20:54
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                      还好影响不大


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-11-03 01:10
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                        我搞不懂为什么把血条删了,增加辨识度的同时还能搞明白自己打中几枪打掉多少血,不是挺好的么


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-11-03 05:12
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                          加肩灯可就一点也不战术了


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-11-03 18:05
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