不得不说本作的确诚意满满,2D人物贴图+3D场景建模创造出了几乎是不可思议的以64M容量构建出大魄力场景的奇迹,想想王国之心256M容量所缔造的画面效果未必比天空强,就知道CC10年构思3年制作真不是吹出来的。
战斗流程相当畅快,虽然有人抱怨这是一个一路AB到底的游戏,但是多模式的游戏方式,可换机体增加必杀技的畅快,俄罗斯方块式的插件槽,人机分开共同解密的特别解密方式,大魄力的场景(空海震惊了下,太漂亮了),都能带来难得的游戏享受。
另外本作支线难度很低,还有提示,不会啥日文的一般都能顺利通关,现在已经全支线完美了,收集就差两首歌,2周目不停研究中
不过剧情中规中矩,不得不失,虽说第一部有COPY上一作猫犬协奏曲剧情的嫌疑,不过几个个性分明的主角绝对让故事增色不少。
另外据统计,小护君一共出现两次,上作主角瓦夫鲁出现3次,上作公主和笨蛋侍卫长出现2次(侍卫长不是某要吐槽,你的剑呢?怎么上场和雷德比试的时候换成撬棍了?),黑猫团3姐妹出现5次(还附带两张CG,喂,CC你到底对猫犬有多自豪啊!搞这么多CG出来是想要复刻猫犬做提前宣传么?),上作的悲剧幕后BOSS居然在本作开启了空中斗技场……不得不说对于玩过上一作的人来说这的的确确是种难得的感动……(瓦夫鲁跨国追凶,黑猫团你不是改邪归正了么?话说瓦夫鲁你的飞艇真是万年不变……)
PS:现在果然流行热血迟钝男和三无女……难道说契约者不老不死经过300年后都无口了么?艾露这样,ベルーガ你也这样……无口扮酷……
战斗流程相当畅快,虽然有人抱怨这是一个一路AB到底的游戏,但是多模式的游戏方式,可换机体增加必杀技的畅快,俄罗斯方块式的插件槽,人机分开共同解密的特别解密方式,大魄力的场景(空海震惊了下,太漂亮了),都能带来难得的游戏享受。
另外本作支线难度很低,还有提示,不会啥日文的一般都能顺利通关,现在已经全支线完美了,收集就差两首歌,2周目不停研究中
不过剧情中规中矩,不得不失,虽说第一部有COPY上一作猫犬协奏曲剧情的嫌疑,不过几个个性分明的主角绝对让故事增色不少。
另外据统计,小护君一共出现两次,上作主角瓦夫鲁出现3次,上作公主和笨蛋侍卫长出现2次(侍卫长不是某要吐槽,你的剑呢?怎么上场和雷德比试的时候换成撬棍了?),黑猫团3姐妹出现5次(还附带两张CG,喂,CC你到底对猫犬有多自豪啊!搞这么多CG出来是想要复刻猫犬做提前宣传么?),上作的悲剧幕后BOSS居然在本作开启了空中斗技场……不得不说对于玩过上一作的人来说这的的确确是种难得的感动……(瓦夫鲁跨国追凶,黑猫团你不是改邪归正了么?话说瓦夫鲁你的飞艇真是万年不变……)
PS:现在果然流行热血迟钝男和三无女……难道说契约者不老不死经过300年后都无口了么?艾露这样,ベルーガ你也这样……无口扮酷……