就目前公布的消息,结合现在游戏宣传的现状,总体看:话题度拉满,但是知道的人并不是很多(我几个玩游戏的同事居然还不知道),传播的还不够广,期待后期宣发补上。
实际发布分几种可能:
如果成为黑猴第二个发布的游戏,那么热度销量会更好,很多玩家吃了甜头,对第二款游戏期待值还是很高的,如果比明末晚,那就得看明末的表现了,能不能持续刺激到国内玩家。
1、依旧不温不火的宣发,没实机,首周200万,首月1000万(别拉胯的前提下),如果宣发力度小,就只能靠玩家宣传,所以开始销量小,后面销量起;
2、宣发够,有实机,玩法尚可,首周500万,首月1500万,感觉这种玩法相对于黑猴那种boss直接刺激性会稍弱,大家更多的会先观望再入手;
3、宣发够,有实机,玩法新颖,首周1500万,首月3000万,搞事拱火谁不爱,买买买!!!!
实际发布分几种可能:
如果成为黑猴第二个发布的游戏,那么热度销量会更好,很多玩家吃了甜头,对第二款游戏期待值还是很高的,如果比明末晚,那就得看明末的表现了,能不能持续刺激到国内玩家。
1、依旧不温不火的宣发,没实机,首周200万,首月1000万(别拉胯的前提下),如果宣发力度小,就只能靠玩家宣传,所以开始销量小,后面销量起;
2、宣发够,有实机,玩法尚可,首周500万,首月1500万,感觉这种玩法相对于黑猴那种boss直接刺激性会稍弱,大家更多的会先观望再入手;
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