其实完全有说法的,很有想法,可以这样设计:
1,僵尸远程攻击会投出自己的尸块,对敌人造成自己最大生命8/11/14/18%的炮伤,同时自己扣除对应的血量,当前生命低于30%后不再投掷
2,所有生成的僵尸天生就自带自爆效果,死亡对周围80范围内敌人造成18/24/30/39法伤,升级3技能会提高爆炸范围到100/120,伤害提高到48/60
3,每级僵尸的最大数量提高到5/5/6/7,同时拥有调节集结点的能力
设计思路是让僵尸先远程攻击打一些消耗降低自己血线,然后近战挨两下就自爆,完美符合自爆步兵的定位
1,僵尸远程攻击会投出自己的尸块,对敌人造成自己最大生命8/11/14/18%的炮伤,同时自己扣除对应的血量,当前生命低于30%后不再投掷
2,所有生成的僵尸天生就自带自爆效果,死亡对周围80范围内敌人造成18/24/30/39法伤,升级3技能会提高爆炸范围到100/120,伤害提高到48/60
3,每级僵尸的最大数量提高到5/5/6/7,同时拥有调节集结点的能力
设计思路是让僵尸先远程攻击打一些消耗降低自己血线,然后近战挨两下就自爆,完美符合自爆步兵的定位