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军争2.0欢迎大家品鉴

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IP属地:广东1楼2024-11-10 13:15回复
    今年早些时间我发过一个帖子,内容主要是通过修改军争游戏牌堆来加快游戏节奏以及平衡武将强度。有兴趣的朋友可以过去看看https://tieba.baidu.com/p/8934979089?pid=149938798858&cid=0#149938798858。后来通过自己左右互搏测试一段时间后又优化了一下,自以为已经比较成熟了,所以现在再重新发一下,希望各位大佬观看后能够给点意见。


    IP属地:广东3楼2024-11-10 13:19
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      一、游戏牌堆:


      IP属地:广东4楼2024-11-10 13:21
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        1、原来军争牌堆为161张,加上卡套后太厚了,面杀洗牌难洗,摸牌容易倒。将牌堆压缩成112张,提前了key牌上手时间加快游戏节奏,其次也降低了记key牌的难度增加游戏竞技性。


        IP属地:广东5楼2024-11-10 13:22
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          2、游戏新增加“赠予”机制(与用间篇相同),加强了非摸牌,过牌机制武将的强度,平衡了武将间的强度差异。大家可以说说有哪些武将增强的幅度比较大哈。


          IP属地:广东6楼2024-11-10 13:23
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            3、新增基本牌“冰杀”(效果与“应变篇”相同)以及“带赠予标识的雷杀”。目的是为了加强“强命系武将”的强度,“强命系”应该是大家公认的最弱技能属性了,究其原因是军争牌堆缺少“有特效的杀”。原来“强命系武将”的key牌-----“属性杀”以及“酒”,都需要满足一定的前提条件才能发挥作用。(前者需要有铁索连环以及距离;后者需要手上有杀以及距离。)这些前提条件对于“摸牌白”的强命系武将来说太过苛刻了。增加“冰杀”能够赋予强命武将的辅助能力,增加“带赠予标识的雷杀”能够降低触发铁索连环效果的难度。


            IP属地:广东7楼2024-11-10 13:23
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              4、新增基本牌“印”(见镇楼图)。印的效果为:身份牌为明置的角色可以将【印】当作任意基本牌使用或打出。一般情况下,身份牌能够明置的角色有“主公”和“内奸”(后文“新增机制”中会说明),加入“印”可以加强主忠以及内奸的强度,缓解“反贼杀”的问题。


              IP属地:广东8楼2024-11-10 13:24
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                5、新增延时类锦囊“望梅止渴”。目的有两个:一是为了加强卖血系武将;二是加快游戏节奏(让武将用血换牌,然后再用牌打敌方的血)。


                IP属地:广东9楼2024-11-10 13:25
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                  二、新增机制:
                  身份牌为内奸的角色获得技能“限定技:出牌阶段,你可以明置身份牌然后摸两张牌。”加强内奸主动控场能力(一方面可以摸牌爆发,另一方面可以使用强力基本牌“印”),提高内奸的游戏体验。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-11-10 14:19
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                    三、将池
                    大部分都是可以直接在尊享版2017,白锦盒或者大合集可以获得,风包的黄忠跟曹仁削弱了。图待会儿放在帖子的最后,以下是将池(武将名称后面括号里的数字代表武将在百度百科中技能版本的年份):


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-11-10 15:05
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                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-11-10 15:08
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                        前排坐等更新


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-11-10 16:19
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                          前排


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2024-11-10 17:23
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                            接下来是这俩,这两个突破前太拉了,突破后又超模所以就自己diy削弱了一下


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-11-10 17:26
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                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2024-11-10 17:26
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